wie man diese tasten deaktivieren kann weiss ich nicht, aber ein parallel process mit "[FONT="system"]move event [hero]; wait a moment[/FONT]" macht den helden bewegungsunfähig.
vielleicht kannst du das kombinieren, also wenn man die H taste drückt, der PP startet und die bewegung des helden verhindert.
naja, klappt wohl eher nicht... :/
nachtrag:
ok, glaub ich habs nun, gib das in die KeyList ein:
die zeile BlockKey=True sollte die standard-belegung aufheben.
die zeile BlockKey=True sollte die standard-belegung aufheben.
...
OMG, danke .trickster.
Jetzt kann ich mir endlich ohne Probleme mein eigenes Startmenü machen.
Die Methode funktioniert wunderbar.
Ich habe das ganze an der F12 Taste ausprobiert ^^
OMG, danke .trickster.
Jetzt kann ich mir endlich ohne Probleme mein eigenes Startmenü machen.
Die Methode funktioniert wunderbar.
Ich habe das ganze an der F12 Taste ausprobiert ^^
.trickster > all o_O
~Waradience~
...
ich habs zuerst mit [F4] versucht und es hat geklappt, aber der versuch mit den bewegungstasten (H,J,K,L) hat nichts gebracht, der held lief immer weiter... nton:
Hast du auch sicher die Script.wav importiert, und dann noch
den Keypatch aktiviert. Außerdem musst du die Keylist vorher als Sound einmal abspielen lassen, dass alles aktiviert wird.
Zitat von .trickster
ich habs zuerst mit [F4] versucht und es hat geklappt, aber der versuch mit den bewegungstasten (H,J,K,L) hat nichts gebracht, der held lief immer weiter...
ineluuuuuuuki!?
...
Hab das auch ausprobiert, aber anscheinend geht das nicht.
Aber irgendwie müsste das doch machbar sein.
Jedenfalls bin ich noch immer überglücklich, dass das mit
der F12 Taste funktioniert ^^
EDIT: Ups, hab mir bei meinem Post zu viel Zeit gelassen ^^