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Krieger
Hab die Keylist mal überflogen und darin eigentlich keinen Fehler finden können.
Das Autorun.Script, solltest du trotzdem von den doppelten Einträgen erleichtern. ICh weiß nicht welche Auswirkungen es hat, wenn man sowas doppelt einträgt, aber machs raus (zur Sicherheit ^^).
Ich glaube nicht, dass es einfach so möglich ist (über den KP)
Standardtasten zu sperren.
Da ich den Auto Enter Patch benutzte, hatte ich auch so meine
Probleme mit der F12 Taste. Aber makertechnisch gesehen,
wird der Makercode immer vor dem KP-Code ausgeführt.
Das kommt zumindest mir so vor.
Falls ich noch was rausfinde, poste ich es hier noch rein.
Btw. nice Project ^^
~Waradience~
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