Hm, jo, das kam wohl etwas so rüber, als fände ich Sophia total nutzlos. Das is natürlich nicht so *g Mit dem richtigen Setup ist sie gut, nur wenn man z.B. auf IC verzichten möchte oder aber nur einen Fernkämpfer im team haben möchte, würde ich ihr Maria vorziehen.
Ich geh halt in so3 eigentlich immer mit Fayt+Cliff+Maria in den Kampf, wenn ich optimale Ergebnisse haben will. (da ich auch mit Maria am besten umgehen
kann )

1)Fayt ist ziemlich schnell und wird allgemein vom Cpu auch ziemlich gut gehandhabt (im Gegensatz zu so manchen anderen chars^^) Ob ich nur sidekick->sidekick nutze oder auch mal air-raid->dimension door hängt von der Laune ab *g (und natürlich vom Level oO) Im After-game kann man ihn dann auch noch zu nem def-tank machen, somit ist er immer nützlich.

2)Cliff nutz ich als mp-damager: electric-fists ->arial assault wirkt Wunder. Man könnte dafür auch Mirage nehmen, aber naja, Cliff is für mich der bessere char dafür. (und auch viel früher im team) Fists of fury gefällt mir persönlich weniger gut. (Dauert zu lange, zu wenig Schaden, auf weak nutzlos... gibts netter Dinge) Sobald Cliff die oben genannten techs gelernt hat, nutzt er auch nurnoch die und leißtet sehr gute Dienste, sogar noch im aftergame.

3)Supportchar (meine liebste Wahl ist natürlich Maria^^, denkbar sind noch Sophia und Adrey) Diesen Char steuer dann eigentlich immer ich... Die Aufgabe umfasst eigentlich alles, Angreifen, Heilen, Stunlock... naja was halt grad gebraucht wird. Weiterhin is der Char standardmäßig auf Berserk...

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Zum anwählen des Gegners: Klar wenn man in den Optionen die Gegnerwahl nicht auf Automatisch stellt, geht das auch. Ansonsten ist immer der Gegner anvisiert, der einem am nächsten steht. Damit kommt man eigentlich immer sehr gut klar.

Wenn man im Maingame direkt IC nutzen will, wirds geldtechnisch haarig, ansonsten eher nicht. Man findet genug in Truhen und dann gibts da auch noch die Preise fürs vervollständigen der maps.

Da hätte ich eh noch ne Frage zu, s gibt ja 3 Arten, gut, dass die 1/1 scale bunny was bewirkt, dürfte jedem klar sein... schnellstmöglichen dropen oder verkaufen^^
Es gibt ja nun noch die beiden anderen, die laut Beschreibung die Laufgeschwindigkeit um je 5% erhöhen. Das stimmt doch nicht, oder? Ansonsten müsste sicher die Effekte der ganzen +5% Bunnys und einer -50% Bunny doch aufheben, aber die chars sind trotzdem Schnecken^^ (ich verkauf/drop immer nur die 1/1er)
Ich würde denken, dass man den Faktor nur in Waffen einbringen könnte, hab das aber nie getestet.. (wenn wer schnell sein muss, nimmt man doch besser bunnyshoes)

p.s.: Wurd hier glaub ich zwar schon irgendwo erwähnt, aber im Maingame kann man auch super mit Ic-Produkten wie Celestiel Homonculus und eigentlich allen anderen Produkten aus der Sparte recht angenehm Geld verdienen, also so viele Kämpfe sind echt nicht von Nöten^^