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Thema: Elementkugeln und ihre Wirkung

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

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    ich habe das immer so gemacht,dass ich soviele kugeln von einem Element in eines der Sachen gesteckt habe,so hab ich dann ganz schnell alle auf Lv 20.
    Was mich aber beschäftigt,ist,was ist,wenn man z.B. eine Feuer-,und eine Wasserkugel Hat??
    Dann kann das doch nicht irgendwie mehr schaden,oder es ist eine endlosschleife,da ja das eine das andere schadet,kommt dann ein schaden von 9999?

  2. #2

    "Vibration of Nature" - It's a long story
    stars_mod
    Zitat Zitat von Engel der Furcht Beitrag anzeigen
    ich habe das immer so gemacht,dass ich soviele kugeln von einem Element in eines der Sachen gesteckt habe,so hab ich dann ganz schnell alle auf Lv 20.
    Was mich aber beschäftigt,ist,was ist,wenn man z.B. eine Feuer-,und eine Wasserkugel Hat??
    Dann kann das doch nicht irgendwie mehr schaden,oder es ist eine endlosschleife,da ja das eine das andere schadet,kommt dann ein schaden von 9999?
    ...
    Wenn man eine Wasserkugel und eine Feuerkugel in der Rüstung hat, neutralisieren sich die Effekte.
    Feuer bewirkt weniger Feuerschaden und mehr Wasserschaden, bei Wasser ist das genau umgekehrt.

    Wenn man es in die Waffe koppelt, hat diese ein leichtes Feuer und ein leichtes Wasser attribut.
    Das rechnet sich dann in etwa so:
    Schaden + Schaden*FeuerResistenz/100*x/100 + Schaden*WasserResistent/100*x/100

    wobei bei den Resistenzen gilt:
    200 - sehr empfindlich
    150 - etwas empfindlich
    100 - normal
    50 - etwas resistent
    0 - neutralisieren
    -50 - halb absorbierend
    -100 - komplett absorbierend

    und x ist ein Wert der von der Anzahl der Kugeln abhängt.
    Vielleicht sowas wie x*Anzahl Kugeln des jeweiligen Elementes.

    Sollte also nen gegner sehr empfindlich gegen Wasser aber neutralisierend auf Feuer reagieren, bleibt der Schaden einer Waffe mit Feuer und Wasser Kugel genauso wie vorher.

    C ya

    Lachsen

  3. #3
    Also der Sogenannte Neben Effekt ist wenn du in der Abwehr oder im Angriff zu viele Elementkugeln in der Ausrüstung kann es sein das du gegen manche elemente stärker wirst aber dadurch gelangst du uach zu neuen schwachen wodurch du Mega schaden kriegen kannst ganz besonders bei den Soldaten von Korzojeno deswegen solltest du diese kugeln immer gleichmäßig verteilen

  4. #4

    Users Awaiting Email Confirmation

    Zitat Zitat von Lachsen Beitrag anzeigen
    ...
    Wenn man eine Wasserkugel und eine Feuerkugel in der Rüstung hat, neutralisieren sich die Effekte.
    Feuer bewirkt weniger Feuerschaden und mehr Wasserschaden, bei Wasser ist das genau umgekehrt.

    Wenn man es in die Waffe koppelt, hat diese ein leichtes Feuer und ein leichtes Wasser attribut.
    Das rechnet sich dann in etwa so:
    Schaden + Schaden*FeuerResistenz/100*x/100 + Schaden*WasserResistent/100*x/100

    wobei bei den Resistenzen gilt:
    200 - sehr empfindlich
    150 - etwas empfindlich
    100 - normal
    50 - etwas resistent
    0 - neutralisieren
    -50 - halb absorbierend
    -100 - komplett absorbierend

    und x ist ein Wert der von der Anzahl der Kugeln abhängt.
    Vielleicht sowas wie x*Anzahl Kugeln des jeweiligen Elementes.

    Sollte also nen gegner sehr empfindlich gegen Wasser aber neutralisierend auf Feuer reagieren, bleibt der Schaden einer Waffe mit Feuer und Wasser Kugel genauso wie vorher.

    C ya

    Lachsen
    Das ist ja gut^^

  5. #5
    Zitat Zitat von Lachsen Beitrag anzeigen
    ...
    Wenn man eine Wasserkugel und eine Feuerkugel in der Rüstung hat, neutralisieren sich die Effekte.
    Feuer bewirkt weniger Feuerschaden und mehr Wasserschaden, bei Wasser ist das genau umgekehrt.

    Wenn man es in die Waffe koppelt, hat diese ein leichtes Feuer und ein leichtes Wasser attribut.
    Das rechnet sich dann in etwa so:
    Schaden + Schaden*FeuerResistenz/100*x/100 + Schaden*WasserResistent/100*x/100

    wobei bei den Resistenzen gilt:
    200 - sehr empfindlich
    150 - etwas empfindlich
    100 - normal
    50 - etwas resistent
    0 - neutralisieren
    -50 - halb absorbierend
    -100 - komplett absorbierend

    und x ist ein Wert der von der Anzahl der Kugeln abhängt.
    Vielleicht sowas wie x*Anzahl Kugeln des jeweiligen Elementes.

    Sollte also nen gegner sehr empfindlich gegen Wasser aber neutralisierend auf Feuer reagieren, bleibt der Schaden einer Waffe mit Feuer und Wasser Kugel genauso wie vorher.

    C ya

    Lachsen
    Jetzt noch mal für Metin2-Suchthaufen................. Ich verstehe daraus nur: Feuer und Wasser neutraliesieren sich, Luft und Erde auch sowie Licht und Erde.............wie sich das errechnet: No plan!

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