irre ich mich oder war das nicht auch so, dass wenn man z.b. nur Feuerkugeln hat, man dafür auch verwundbarer durch Wasser ist? So hatte ich des verstanden![]()
irre ich mich oder war das nicht auch so, dass wenn man z.b. nur Feuerkugeln hat, man dafür auch verwundbarer durch Wasser ist? So hatte ich des verstanden![]()
das gilt für die rüstung... hat die rüstung lauter feuer elementkugeln ist man gegen wasser empfindlicher, dafür lernt man schneller zb Angriffs-Fokus
und was die "Lust" angeht... hät ja klappen können
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einfach wenn man ein element einkoppelt ist die waffe bzw. die ruestung gegen das gegenelement schwaecher gegenelemente sind feuer-wasser un erde-luft
Der Element-Einfluss der Kugeln auf Abwehr und Angriff ist wirklich ein eher nebensächliches Features, das vorallem am Anfang erstmal ignoriert werden kann.
Wenn man aber nachher mal richtig harte Gegner haben sollte, die eine richtig Elementschwäche haben oder einen starken Angriff mit einem bestimmten Element haben, können die Kugeln schon etwas ausmachen.
Das ganze kommt vorallem dann besser zu geltung, wenn man später bis zu 6 Kugeln in Rüstung bzw. Waffe koppeln kann.
Soweit ich mich erinnere führen 6 Kugeln der selben Farbe in der Rüstung zu einer leichten Absorbierung des Schadens von diesem Element.
Das entgegengesetzt Element wiederum... nunja... xD
C ya
Lachsen
ich habe das immer so gemacht,dass ich soviele kugeln von einem Element in eines der Sachen gesteckt habe,so hab ich dann ganz schnell alle auf Lv 20.
Was mich aber beschäftigt,ist,was ist,wenn man z.B. eine Feuer-,und eine Wasserkugel Hat??
Dann kann das doch nicht irgendwie mehr schaden,oder es ist eine endlosschleife,da ja das eine das andere schadet,kommt dann ein schaden von 9999?![]()
...
Wenn man eine Wasserkugel und eine Feuerkugel in der Rüstung hat, neutralisieren sich die Effekte.
Feuer bewirkt weniger Feuerschaden und mehr Wasserschaden, bei Wasser ist das genau umgekehrt.
Wenn man es in die Waffe koppelt, hat diese ein leichtes Feuer und ein leichtes Wasser attribut.
Das rechnet sich dann in etwa so:
Schaden + Schaden*FeuerResistenz/100*x/100 + Schaden*WasserResistent/100*x/100
wobei bei den Resistenzen gilt:
200 - sehr empfindlich
150 - etwas empfindlich
100 - normal
50 - etwas resistent
0 - neutralisieren
-50 - halb absorbierend
-100 - komplett absorbierend
und x ist ein Wert der von der Anzahl der Kugeln abhängt.
Vielleicht sowas wie x*Anzahl Kugeln des jeweiligen Elementes.
Sollte also nen gegner sehr empfindlich gegen Wasser aber neutralisierend auf Feuer reagieren, bleibt der Schaden einer Waffe mit Feuer und Wasser Kugel genauso wie vorher.
C ya
Lachsen
Also der Sogenannte Neben Effekt ist wenn du in der Abwehr oder im Angriff zu viele Elementkugeln in der Ausrüstung kann es sein das du gegen manche elemente stärker wirst aber dadurch gelangst du uach zu neuen schwachen wodurch du Mega schaden kriegen kannst ganz besonders bei den Soldaten von Korzojeno deswegen solltest du diese kugeln immer gleichmäßig verteilen
--Wenn ich die Schulpastorin ihre Kerze anmachen seh, singe ich: "Bück dich, befehl ich dir, wende dein Antlitz ab von mir, dein Gesicht ist mir egal, bück dich! noch einmal" und hoffe aus der Andacht raus zu fliegen...
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