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Thema: Janine

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    Mani Gast
    Zitat Zitat von Masgan Beitrag anzeigen
    Genau. Aber die Mutter ist tot, was ja in der Vorgeschichte gezeigt wird. Und ich denke, dass man es als Mark herausfinden muss, und schon ist ein Punkt da, an dem wieder auf die Vorgeschichte zugegriffen wird. Das selbe, wenn man erfährt, dass der Vater Janine vergewaltigt hat. Verstehst du jetzt, was ich mit Ideenklau meine?
    So ca. halt. Aber wie du schon gesagt hast, findest du es o.k, dass ich das Lied als Vorbild genommen habe. 1:1 hab ich es aber auch nicht gemacht, denn ansonsten wüsste man nichts über die Mutter ect.

    @Sgt. Pepper: Ich weiß, warum du es als Unsinn ansiehst: Weil du den vorigen Satz nicht kennst, den der Vater gesagt hat.

    @FreibadNoa: So ähnlich sehe ich das auch...zumindest wollte ich es so ausdrücken. Bin wohl nicht der Meister darin. xD

  2. #2
    Zitat Zitat von Mani Beitrag anzeigen
    @Sgt. Pepper: Ich weiß, warum du es als Unsinn ansiehst: Weil du den vorigen Satz nicht kennst, den der Vater gesagt hat.
    Kann ich mir nicht vorstellen.

  3. #3

    Mani Gast
    Zitat Zitat von Sgt. Pepper Beitrag anzeigen
    Kann ich mir nicht vorstellen.
    Woher solltest du den vorigen Satz kennen?

  4. #4
    Zitat Zitat von Mani Beitrag anzeigen
    Woher solltest du den vorigen Satz kennen?
    Es geht nicht um den vorigen Satz. Das Problem liegt am Sprachniveau der Sätze. Dieses unterscheidet sich nämlich. Jemand der "Wiederhole das bitte nochmals, Vater" sagt, sagt nicht kurz davor "Was?". Das geht einfach nicht.

  5. #5
    Zitat Zitat von Mani Beitrag anzeigen
    @FreibadNoa: So ähnlich sehe ich das auch...zumindest wollte ich es so ausdrücken. Bin wohl nicht der Meister darin. xD
    genau das ist das hauptproblem. so eine eher ernste story sollte vernünftig rübergebracht werden (dann stören auch kleine logiklöcher nicht mehr so sehr), aber deiner vorstellung nach hast du 1. keine ahnung, wie man einen text präsentiert (grauenhaft zu lesen dieses zentrierte mit den sinnlosen absätzen) und 2. kannst du nicht besonders gut schreiben/dich ausdrücken.

  6. #6

    Mani Gast
    @Masgan: Hm...so drückte man sich afaik aber auch im 20sten Jahrhundert noch aus. Und die Zeit, wann das passiert ist, wurde nicht ganannt

    Hm...ob die im Mittelalter so viele schöne Bücher und so ein schönes Leder-Sofa hatten?
    Es sollte auch ein bisschen älter aussehen...

    @Sgt. Pepper: Ich kann dir nicht ganz folgen. Ich sags mir immer schon selber vor. Es klingt doch irgendwie normal, wenn das was davor steht. Der Vater versprach sich, dass Mark so brav ist und dass seine Eltern stolz sein hatten müssen.
    Danach kommt: Was? Wiederhole das bitte nochmals, Vater!

  7. #7
    Zitat Zitat von Mani Beitrag anzeigen
    @Sgt. Pepper: Ich kann dir nicht ganz folgen. Ich sags mir immer schon selber vor. Es klingt doch irgendwie normal, wenn das was davor steht. Der Vater versprach sich, dass Mark so brav ist und dass seine Eltern stolz sein hatten müssen.
    Danach kommt: Was? Wiederhole das bitte nochmals, Vater!
    Wenn du meinst, das klingt so normal, dann vergess es einfach. Dann kann ich dir auch nicht helfen.

  8. #8

    Mani Gast
    Zitat Zitat von Sgt. Pepper Beitrag anzeigen
    Wenn du meinst, das klingt so normal, dann vergess es einfach. Dann kann ich dir auch nicht helfen.
    Hm...Mark sagt: Was? Also für: Was sagtest du?
    Und danach: Wiederhole das bitte nochmals, Vater.

    Entweder bin ich zu blöd dafür, oder du hast was falsch verstanden...

  9. #9
    Zitat Zitat von Mani Beitrag anzeigen
    Hm...Mark sagt: Was? Also für: Was sagtest du?
    Und danach: Wiederhole das bitte nochmals, Vater.

    Entweder bin ich zu blöd dafür, oder du hast was falsch verstanden...
    Das ist ein mischmasch:
    Entweder er ist höflich und sagt "Wie bitte? Könntest du das wiederholen?" oder er ist nicht so nett und sagt "Was? Häh, was hast du gesagt?".
    Ich würde wenn ich du wäre aber die unhöfliche Weise nehmen, denn ich glaube nicht das Leute in solchen Gebieten noch höflich zueinander sind o.o

    Außerdem ist die "belanglose" Grafik Diskussion noch längst nicht beendet. Gut, es enthält Sachen vom RTP, das ist geklärt. Aber der Grafikstil passt damit erst recht nicht zum Spiel. Es gibt einige moderne Sets, die man noch aktzeptieren kann, aber warum die Leute Kerzen in ihren Zimmern, Blumensträuße an den Wänden, Baumhäuser aus Stein mit eigenen Küchen, ohne Umzug Säcke und Kisten auf den Fluren stehen haben, und noch mit Feder und Tinte schreiben kann ich das nicht wirklich nachvollziehen. Bei solchen Sachen merkt man einfach, wie unüberlegt ein Projekt sein kann. Ich meine, schon nur die Vorgeschichte ist kaum nachvollziehbar, ziemlich löchrig. Und dann ist auch noch der Grafik Stil sowie die "vorübergehenden" Skripte völlig falsch gewählt. Ich würde mir da viel mehr Gedanken über die Zusammenhänge machen. Wie willst du so jemals die passende Athmo erzeugen?

    Geändert von Isgar (08.08.2007 um 00:27 Uhr)

  10. #10
    Für 2 Wochen Arbeitszeit ist das Game net schlecht. Einige Kritik in diesem Thread ist berechtigt und die andere ist einfach nur lächerlich. Hier geben einige User Minuspunkte weil die Städtenamen komisch sind Jungs, ihr müsst immer daran denken das Mani erst 2 Wochen daran arbeitet

    Ansonsten bin ich auf die VV von dem Spiel gespannt

  11. #11
    Zitat Zitat von Metro Beitrag anzeigen
    Für 2 Wochen Arbeitszeit ist das Game net schlecht. Einige Kritik in diesem Thread ist berechtigt und die andere ist einfach nur lächerlich. Hier geben einige User Minuspunkte weil die Städtenamen komisch sind Jungs, ihr müsst immer daran denken das Mani erst 2 Wochen daran arbeitet

    Ansonsten bin ich auf die VV von dem Spiel gespannt
    Metro.
    Städtenamen sind bei nicht der Punkt. Hast du jemals eine deutsche Höhle gesehen, die "Fear-Höhle" heißt, oder ein Chinatown außerhalb Amerikas?
    Das sind einfach Sachen die nicht zu dem Ort passen, wo das Spiel spielt.
    Städtenamen müssen auch nicht unbedingt ein lächerlicher Kritikpunkt sein, wenn jemand in einem in Japan angesiedeltem Spiel die Heimatstadt seines Helden Hamburg nennen würde, wäre das doch ein wirklicher Kritikpunkt, den man nicht außenvor lassen kann.
    Und "erst 2 Wochen", dann hätte er das mit dem Vorstellungsthread auch lassen können. Zwei Wochen sind zu früh, um ein Spiel vorzustellen. Imo hat Mani da einfach drauflosgemakert, ohne sich wirklich Gedanken über das Spiel zu machen, wa sman auch an unseren Kritikpunkten merkt. Sogar im E-Book steht, dass die meisten Anfänger an ihren Spielen scheitern, da sie nicht genügend geplant haben und einfach drauflos makern.

  12. #12

    Mani Gast
    @Isgar: Man weiß nicht, um welches Jahr es sich handelt. Baumhäuser aus Stein und Kerzen passen doch zusammen. Ähm, welche Blumensträuße bitte?
    Wieso auch nicht? Säcke und Kisten. Vielleicht vom letzten Umzug. Weiß man nicht
    Vielleicht ist was besonderes drin. Ich weiß echt nicht, was du hast. Es sind in vielen guten Spielen in Häusern Kisten und so drinnen.
    Und wegen den Namen...wir verwenden doch auch schon Englische Begriffe ect., die auch immer beliebter werden. Außerdem sind das Gebiete rund um die ganze Stadt, keine Orte oder so. Die haben die Leute aus der Stadt bzw. die Vorfahren so genannt.
    Noob owned Noob? Nope!

    Lol, ich hab nicht drauflos gemakert, ich habe ein paar Tage lang an der Story und an den Charakteren gearbeitet, da kannst du 3 Zeugen fragen, die es mitverfolgt haben.

    Wegen der Vorstellung: Es geht nicht darum, wie lange man ein Spiel schon gemakert hat, sondern wie weit man ist.
    Siehe Thread


    Zitat Zitat
    aber es sollte schon genug Material da sein, um sich ein Urteil über das Spiel bilden zu können
    Hab ich, und jede Menge Screens

    Zitat Zitat
    Auf jeden Fall solltet ihr etwas über Spielprinzip und Handlung, Charaktere und besondere Gameplay-Elemente sagen. Es ist nicht unbedingt erforderlich, dass ihr Screens mitliefert, aber da in der Community - ob man es nun gutheisst oder nicht - viel Wert auf die Grafik gelegt wird, können sie nie schaden.
    Hab ich eben.


    @Metro: Das mit den Namen habe ich schon oben gesagt. Klingt glaube ich logisch, warum.

    Ansonsten danke, dass sich wenigstens ein paar dafür zu interessieren scheinen.

  13. #13
    Hmm ich finde diese Auseinandersetzung hier kleinlich.
    Die Kritikpunkte von Isgar, die ich auf die schnelle Entdecken konnte sind nicht wirklich eine solche Disskusion wert. Und Mani sollte nicht immer kontern.
    Lasst euch doch beide einfach inruhe, das hier ist schon wirklich unnötig.

    Ich jedenfalls finde die Story, wenn sie auch irgendwie "geklaut" ist mal ganz erfrischend.
    Die Maps sind nicht ganz so prickelnd, da sollte man ein bisschen mehr füllen damit das nicht alles so leer wirkt. Aber für die kurze Zeit in der du entwickelst, Mani, finde ich das schon recht gut.

    Geändert von Vhancer (08.08.2007 um 20:00 Uhr)

  14. #14
    rofl.

    Zitat Zitat
    Man weiß nicht, um welches Jahr es sich handelt. Baumhäuser aus Stein und Kerzen passen doch zusammen. Ähm, welche Blumensträuße bitte?
    Das Spiel findet aber sicher nicht im Mittelalter statt, wofür die Chipsets wahrscheinlich gedacht waren. Baumhäuser aus Stein?! Gut, wenn du meinst das ein Baum so ein Gewicht aushält, und das man sowas leicht bauen kann...
    Und bei den Kerzen ging es auch überhaupt nicht um das Baumhaus, dieser Mark oder wie er heißt benutzt die Kerzen als Lichtquelle für sein Zimmer.



    DIESE BLUMENSTRÄUßE! (Also wenn Mark schwul wäre, würde ich das ja noch verstehn...)

    Zitat Zitat
    Und wegen den Namen...wir verwenden doch auch schon Englische Begriffe ect., die auch immer beliebter werden. Außerdem sind das Gebiete rund um die ganze Stadt, keine Orte oder so. Die haben die Leute aus der Stadt bzw. die Vorfahren so genannt.
    Aha...also die Vorfahren der Leute die in dieser deutschen Stadt haben die Höhle in der Nähe des Ortes "Fear-Höhle" genannt? Klar, war sicher mal eine englische Siedlung im 16. Jahrhundert o.o (Vorallem ist das ja auch noch ein denglischer Begriff)

    Und wenn wir schon beim Thema Orte sind, schau dir mal das an:
    Zitat Zitat
    In Deutschland gibt es kein richtiges Chinatown mehr, seitdem die Nationalsozialisten das kleine Chinatown in St. Pauli räumten und die Bewohner deportierten. Allerdings gibt es Planungen einer Chinatown in Berlin in einem brachliegenden Bereich des ehemaligen Zentralvieh- und Schlachthofes. Noch ist unklar, ob es in Berlin eine reine Chinatown geben wird, oder ob man eine Asiatown aufbaut, die ein Stadtteil für alle Asiaten werden kann. Zudem plant Hamburg eine Chinatown. Die Hansestadt unterhält deutschlandweit die engsten und intensivsten Beziehungen zur Volksrepublik China - die Stadt Shanghai ist Partnerstadt Hamburgs.
    Das Spiel müsste also vor dem zweiten Weltkrieg spielen, was von dir sicher nicht bedacht worden ist. Und wenn es nach ihm spielt, zumindest nach der Nachkriegszeit fände ich das mit den Kerzen und den Federn ziemlich seltsam. Du musst dir schon mehr Gedanken darüber machen, in welcher Zeit das Spiel spielt, und welche Orte vorkommen. Darf ich das mal mit Marvin der Knappe vergleichen? Da hast du den gleichen Fehler gemacht, nämlich mit dem Rittertunier, das einen völlig unsinnigen Ablauf hatte, der keinen historischen Fakten gefolgt ist.
    Schön das du einige Tage an der Story und an den Charakteren gearbeitet hast, aber warum ist dann alles so löchrig, und so unüberlegt? Hättest du dir wirklich Gedanken über das Spiel gemacht, wäre es zu diesen Fehlern nicht gekommen. Wirklich Bedacht sieht das alles nicht aus, weshalb man das Überstürzen annehmen kann. Aber so wie die Situation jetzt ist, kann das Spiel bei mir einfach nicht ankommen.

    Über das Gameplay weiß ich jetzt auch nicht viel, und mein Urteil des Spiel ist über die Screens gefallen: schlecht. Und wie gesagt, wenn du ordentlich geplant hättest wäre das Spiel selber auch Überlegter gewesen.

    Zitat Zitat
    Noob owned Noob? Nope!
    Falls das jetzt an mich gerichtet ist, dann fordere ich dich jetzt auf der Stelle auf dich auf den naughty stool zu verpissen. Ich lass mir das jetzt nicht gefallen, schließlich bin ich deutlich länger dabei als du. Ich hab wirklich genug Erfahrungen in diesem Bereich, und werde mit meiner eigentlich ernst gemeinten Kritik hier einfach liegen gelassen o.o

  15. #15
    Was hast du denn gegen getrocknete Blumensträuße ? Ö.Ö
    Ist jetzt jeder, der etwas Grünzeug in seinem Zimmer hat, schwul?

  16. #16
    Zitat Zitat von sorata08 Beitrag anzeigen
    Was hast du denn gegen getrocknete Blumensträuße ? Ö.Ö
    Ist jetzt jeder, der etwas Grünzeug in seinem Zimmer hat, schwul?
    Nein, aber getrocknete, kopfüber hängende Blumesträße an den Wänden passt nicht ganz, wollte ich damit ausdrücken. Gut, etwas falsch die Worte gewählt, aber die Sachen passen halt nicht wirklich.

  17. #17
    Zitat Zitat von Isgar Beitrag anzeigen
    Nein, aber getrocknete, kopfüber hängende Blumesträße an den Wänden passt nicht ganz, wollte ich damit ausdrücken. Gut, etwas falsch die Worte gewählt, aber die Sachen passen halt nicht wirklich.
    Und was ist mit der Bibel und der Flasche Wein in Mark's Zimmer? omg, ein alkoholkranker Kleriker? o______O wtf
    Das Zimmer ist gut gemappt und man braucht wegen so Kleinigkeiten nicht derart sinnlos flamen. ^^

    However, ich würd dir vorschlagen, das ganze Konzept nochmals zu überdenken und zu ordnen. Das, was zu bisher gemacht hast ist gut, bedarf aber noch weiterer Intensivierung und Nachbereitung und bitte nicht canceln ;__;.

    Ich hab mal aus ner Laune heraus `n Zelda-Jump`n`Run gemakert. Im Laufe des Enstehungsprozesses hat sich dann die Zelda-Story immer weiter zur eigenständingen Story entwickelt, bis schließlich alle Zelda-Elemente gevanished waren und In den Wolken fertig war... Das mal zum "Einfach-mal-drauf-los-makern-und-dann-wieder-canceln"...

  18. #18
    Also ich hab auch jede menge Pflanzen in der Wohnung^^ sogar getroknetes.
    (; Villeicht sind das ja auch duftende Blumen, was weis ich. Mich störts jedenfalls keinen Meter weit.

    Der Charakte schein überhaupt etwas altmodisch angehaucht zu sein, villeicht einen Fimmel für frühere Zeiten oder so. Baumhaus, Bibel, Feder und Papier in der Ecke. Hm mit einem Stiefvater entwickelt ein kind schon mal so seine eigenarten.

    Zitat Zitat
    omg, ein alkoholkranker Kleriker? o______O wtf
    Alle Heiligen sind doch irgendwie "Säufer", der Messwein dient da nur als Tarnung.

    (: Ich hab so langsam das Gefühl Isgar sitzt die ganze Zeit vor Mani´s Screens und markiert eventuelle Fehler und denkt sich dann eine Erklärung daführ aus um ihn doch noch anschwärzen zu können. Ich könnte ja viel Kritik vertragen, ober sowas Peinlich genau bedachtes, hab ich auch noch nicht gesehen. Ich bin mal gespannt auf dein neues Spiel, insofern du eines machst und dann kan man ja mal nachprüfen wie sehr Du dich an die Zeiten hälst.

    Ich bin fast sicher als du angefangen hast, warste auch nicht gerade besser...

    Bin ja der Meinung, man sollte lieber helfen anstatt anzugreifen. Ich habe eure kleine "Diskusion" mal so am rande mitverfolgt und musste immer wieder staunen wie ihr euch gegenseitig bekontert und wieder rausreden könnt^^

    Aber so langsam wird es einfach nurnoch peinlich

    Nicht aufgeben! Einige sehr gute Spiele entstanden ohne Konzept.
    Desweiteren finde ich die Idee mal ein Lied als Vorlage zu nehmen doch mal sehr Interesant. (Sorry wenn ich mich hierbei irre, glaube aber sowas gelesen zu haben). Was sollen den die leute sagen die ein Fanprojekt starten? Oder n Zelda Projekt? oder sonstwas. Find ich jetzt nähmlich garnicht so schlecht sowas mal zu probieren.

    Aber ein gewisses Maß an Kritik, muss man aber auch verkraften können. Und wenn man sich das hier so durchliest, giebt es ja auch einige, denen dein Spiel vom Prinzip her gefällt. (; Die Leutz (nich an die leute aus diesem Threat gerichtet!) die mir da übelst auf die Nerven gehen ignorier ich bei mir einfach immer gekonnt.

    Und letztendlich, makerst du ja sowiso nur für dich! Schlieslich ist der RPGMaker ja dazu erfunden worden, spaß zu machen, wie eine art Game eben.

    Viel spass beim makern weiterhin

    Geändert von MA-Simon (08.08.2007 um 21:46 Uhr)

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