Zitat Zitat von bg2408 Beitrag anzeigen
Script Spells mögen keine Untermenüs. Mit Objekten wie z.B. beim Actors in Charge - Mod funktionieren Untermenüs ohne Probleme. Script Spells? Horror. Man kann Menüs jeweils nur im ScriptEffectFinish - Teil so aufrufen, daß sie auch funktionieren. Das ist... blöd. Gegenstände können GameMode benutzen, der multiple Menüs deutlich erleichtert. ScriptSpells können dies nicht..
Man kann über 'Dritte' gehen. Soll heißen, eine Variable wird festgelegt und ein unsichtbarer Activator zum Spieler teleportiert, über dessen Script dann das Menü läuft.