Warum öffnen?Zitat von Jerome Denis Andre
Man braucht kein einziges der beigelegten Beispielprojekte öffnen oder sich irgendwelche Scripte rauskopieren.
Die einzigen Sachen was man braucht sind die [...].script.wav-Dateien,
welche sich im Soundordner der jeweiligen Bsp.-Projekte befinden, sowie eine oder mehrere exe-Dateien.
Die exe Dateien werden übrigens im Spiel-Stamm Verzeichnis abgelegt.