@Daos-Madrak:

Ich verstehe deine Bedenken. Ich unterschätze den Aufwand auch keineswegs. Aber ich bringe als Student der Computervisualistik grade im grafischen Bereich einen Großteil an Erfahrung mit.
Warum ich das alles selber mache, anstatt den Maker zu benutzen, liegt für mich in der Tatsache, dass ich möglichst unabhängig mein Spielkonzept durchbringen will, ohne irgendwelchen Einschränkungen eines Tools zu haben.

Als Beispiel könnte man die Frage stellen warum so viele Spieleentwickler sich die Mühe machen selber ihre Spiele zu entwickeln, wo es heutzutage mittlerweile auch schon ansprechende Game-Maker-Tools gibt!?