Ich zweifle nach wie vor daran, es über die ini-settings großartig beeinflussen zu können. Viel wichtiger als das erscheint mir das Verhältnis von virtuellem Speicher zu RAM, das darf nicht zu groß sein (nein, ich habe mich da nicht vertippt).
Interior Cell Buffer über 2 ist äußerst fragwürdig. Sobald interior gewechselt wird, wird die Zelle ohnehin neu geladen... jemand meinte neulich, alles hier über 1 wäre Verschwendung. Ich habe kürzlich meine buffer für Morrowind (ja, ein Ausflug in alte Gewässer) drastisch heruntergesetzt und sehe einen deutlichen Performancegewinn damit:
Interior Cell Buffer=2
Exterior Cell Buffer=16 [dieser Wert kann ruhig je nach RAM etwas hochgeschraubt werden]
Bei Oblivion dürfte das ähnlich aussehen.