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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Also ich habe keine Probleme, mehr als achtmal zu drehen. Es muss ja nicht Flare oder Ultima sein.
    Außerdem muss man nicht immer einen Zug haben, um anzugreifen... Sagen wir, Char (na ja, Lulu ist richtig schonmal) und Gegner wechseln sich ab: Char -> Gegner -> Char -> Gegner -> ...
    Und die Reihenfolge ändert sich auch nicht mehr...
    Geändert von ChaosN (10.08.2007 um 01:57 Uhr)

  2. #2
    ;____; das raten kann losgehn

    45(selber Grund wie letztes mal,nur geh ich jetz davon aus,dass du 9 schaffst)

  3. #3
    Nope, wieso gehst du nicht vom Maximum aus? Man schafft mit ihr 16 Treffer (z.B. Subvita-Wut). Also 5 x 16 = 80 Treffer. Dann schafft sie noch 4mal einem physischen Angriff auszuweichen und diesen zu kontern (Ausweichkonter oder Konter mit genug Reflex/Glück). Somit wären wir bei 84 Mal...

    FREIE RUNDE

  4. #4
    war ja klar ,dass es komplizierter wird,als es klang ^^"
    mir sind wohl deine Fragen wirklich zu schwer ^^
    respekt

  5. #5
    Juhu, freie Runde

    FF-VII: Wie heißt der schwarze Chocobo im Choco-Rennen, der immer mehr Ausdauer/Geschwindigkeit hat ist als dein eigener?
    Geändert von vb-king (10.08.2007 um 20:15 Uhr)

  6. #6
    Zitat Zitat von vb-king Beitrag anzeigen
    FF-VII: Wie heißt der schwarze Chocobo im Choco-Rennen, der immer mehr Ausdauer/Geschwindigkeit hat ist als dein eigener?
    Teioh.

  7. #7
    Rischtisch!

    edit: mir fiel bei der frage oben etwas auf. und zwar ist doch subvita/subspirit verboten, da beides heilt. und ich denke mal, das bei keinem anderen zauber 16 schläge erreicht werden können.
    Geändert von vb-king (11.08.2007 um 12:31 Uhr)

  8. #8
    @vb-king,
    das stimmt ja,xD.
    frag mich,was er jetzt dazu sagt ^^

  9. #9
    Okay, mein Beispiel mit Subvita war dumm, aber mit den Elementarzauber geht das genauso gut (Subvita/Subspirit sind von der "Wertigkeit" wie die Ga-Zauber, also etwas "schwieriger" als die niedrigeren Zauber). Nur mit Flare und Ultima kann man nicht das Maximum erreichen.

  10. #10
    Ich versuchs mal mit einer speziellen Frage. Mal wieder zu

    Final Fantasy VIII

    Erstmal ein Text voller Fehler.^^

    Squall (schon recht hoch im Level, Lv.53), Xell (ein wenig gelevelt, Lv.24) und Irvine (hat noch sein Startlevel, also Lv.12) sind auf CD2 und wandern in den Wäldern des Centra-Kontinents herum, da die Gegner dort (z.B. Blitzer, Grendels und Rubrum-Drachen) allesamt recht nützliche Items hergeben.

    Nach kurzer Zeit beginnt ein Kampf gegen einen Rubrum-Drachen. Bevor die 3 aber agieren können, greift der Rubrum-Drache auch schon mit seinem Hauch an und besiegt Xell und Irvine. Da Squall über einen ziemlich hohen Geist-Wert verfügt (seine anderen Status-Werte sind eher mies) überlebt er den Hauch jedoch und erhält nur 3000 Schaden. Squall hat zudem die Ability Rächen gekoppelt, wodurch der Rubrum-Drache 1000 Schaden erhält.

    Squall weiß, dass der Rubrum-Drache nun keinen Hauch mehr einsetzten wird, da seine Kameraden kampfunfähig sind, also zaubert er erstmal Analyse. Die Analyse zeigt, dass der Rubrum-Drache Level 30 und anfällig gegen Blitz und Heilig ist.

    Der Rubrum-Drache ist wieder am Zug und zaubert Feura auf Squall. Squall erhält jedoch keinen einzigen Schadenspunkt (also 0 Punkte), da er 100 Einheiten Feuer auf EL-Abwehr gekoppelt hat (sein anderer Zauber bei EL-Abwehr ist Doppel).


    Ok, das reicht erstmal (wird sonst zuviel). Der Rest des fehlerhaften Kampfes kommt vielleicht bei einer späteren Frage von mir.

    Ich will jetzt die Fehler wissen, die in dem Text vorkommen. Es reicht, kurz zu sagen welcher Absatz, was der Fehler ist und wie das richtig sein müsste .

  11. #11
    Originelle Frage...
    Ein paar Sachen weiß ich glaub ich noch.

    Absatz 1:
    Grendel taucht nicht auf dem Centra-Kontinent auf, über die Nützlichkeit der Items lässt sich meiner Meinung nach auch streiten.

    Das einzige, bei dem ich mit nicht sicher bin, ist, ob Irvines Startlevel bei 12 oder 13 liegt.
    Auf gut Glück sage ich jetzt mal, dass er bei 13 liegt. Aber sicher bin ich mir nicht.

    Absatz 2:
    Rubrum Drache kann mit Lv.30 (siehe Absatz 3) keinen Hauch einsetzen. Weiterhin orientiert sich der Schaden dieser Attacke nicht am Geist sondern am Körper- Wert. Außerdem verursacht die Ability Rächen einen Schaden in Höhe eines Viertels des erlittenen Schadens. Der Rubrum Drache müsste demnach 750 HP verlieren.

    Absatz 3:
    Der Rubrum Drache ist auf allen Leveln gegen Eis und Heilig anfällig, nicht gegen Blitz.

    Absatz 4:
    Mit 100 Feuer auf EL-Abwehr hat man gerade einmal einen 50%igen Schutz vor dem Element. Squall müsste also etwas Schaden erleiden (nicht allzu viel, da sein Geist ja recht hoch sein soll, und der Rubrum Drache generell eher schwache Magie-Werte hat) Doppel kann erst gar nicht gekoppelt werden.

    Sollte eigentlich das meiste stimmen.

  12. #12
    So müsste es richtig sein:

    Squall (schon recht hoch im Level, Lv.53), Xell (ein wenig gelevelt, Lv.24) und Irvine (hat noch sein Startlevel, also Lv.13) sind auf CD2 und wandern in den Wäldern des Centra-Kontinents herum, da die Gegner dort (z.B. Blitzer, Grendels und Rubrum-Drachen) allesamt recht nützliche Items hergeben.

    Nach kurzer (nicht eher langer? ) Zeit beginnt ein Kampf gegen einen Rubrum-Drachen. Bevor die 3 aber agieren können, greift der Rubrum-Drache auch schon mit seinem Hauch an und besiegt Xell und Irvine. Da Squall über einen ziemlich hohen Körper-Wert verfügt (seine anderen Status-Werte sind eher mies) überlebt er den Hauch jedoch und erhält nur 3000 Schaden. Squall hat zudem die Ability Rächen gekoppelt, wodurch der Rubrum-Drache 750 Schaden erhält.

    Squall weiß, dass der Rubrum-Drache nun keinen Hauch mehr einsetzten wird, da seine Kameraden kampfunfähig sind, also zaubert er erstmal Analyse. Die Analyse zeigt, dass der Rubrum-Drache Level 36 und anfällig gegen Eis und Heilig ist.

    Der Rubrum-Drache ist wieder am Zug und zaubert Feura auf Squall. Squall erhält jedoch keinen einzigen Schadenspunkt (also 0 Punkte), da er 100 Einheiten Feuer auf EL-Abwehr gekoppelt hat (sein anderer Zauber bei EL-Abwehr ist Feura x63).
    Geändert von Ragnarok (12.08.2007 um 15:12 Uhr)

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