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Thema: [Projekt] Adash - Stadt der Magie

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Die Arbeiten am HQ des Zweiten Kapitels gehen momentan recht gut voran, so dass wohl demnächst mit den ersten Synchro-Aufnahmen begonnen werden kann. Wer sich beteiligen will, schickt am Besten eine kurze Sprechprobe und ein paar Zeilen an adash@lk-portal.de

    Desweiteren poste ich hier noch den aktuellen Stand des Patchlogs, der jedoch bis zum Release noch einiges an Umfang zulegen wird:
    Zitat Zitat
    * Neue Quests
    o Nahtlose Fortführung der epischen Handlung durch das Zweite Kapitel mit 7 HQ-Quests
    + Der Schwarze Tempel
    + Das Grab der Tausend Wege
    + Der Hauch der Verdammnis
    + Unter den Straßen und Gassen
    + Der Purpurne Pfad
    + Sanft gebettet für die Ewigkeit
    + Auf zur großen Fahrt
    o Neue Nebenquests im Schwarzen Tempel
    + Die Letzte Ehre
    * Veränderungen/Erweiterungen
    o Adash - Hafenbezirk
    + Ein kleiner Teil der Westlichen Hafenanlagen wurde neu eingefügt und ist nach dem
    Prolog ohne Einschränkungen über die Schnellreise zu erreichen.
    o Adash - Totenstadt
    + Die Nördliche Totenstadt wurde neu eingefügt und ist nach dem Prolog ohne
    Einschränkungen über die Schnellreise zu erreichen.
    o Adash - Westbezirk
    + Schnellreisen ist nun auch im 'Innenhof der Großen Weißen Exklave' möglich.
    + Durch eine kleine Erweiterung des Westbezirks nach Osten ist die 'Große Weiße Exklave'
    nun auch durch das Haupttor der Kapelle zu erreichen und nicht nur über Hinterhöfe.
    + Der MapMarker 'Große Exklave des Weißen Zirkels' wurde vor das neue Haupttor verschoben.
    + Zur besseren Orientierung wurden Wegweiser im Bezirk aufgestellt und verteilt.
    * Sonstiges
    o Vereinfachte Rückreise
    + Ein neuer Questeintrag 'Rückreise nach Tamriel' erzeugt einen Questmarker, der ständig
    auf die Position von Armtil in Adash deutet. Dadurch sollten lange Suchen zukünftig wegfallen.
    o Hinweis auf Schnellreise-Funktion
    + Nach dem ersten Gespräch mit Ennah in der 'Große Exklave des Weißen Zirkels' erhält man
    nun einen Hinweis, dass die meisten Orte im Spiel nur per Schnellreise erreichbar sind.
    o Entscheidungen in Dialogen
    + Dialogoptionen, die eindeutig als Lügen zu verstehen sind, werden fortan mit der
    Markierung '[LÜGE]' vor der Option gekennzeichnet.
    Und zum Schluss noch frische und ein paar bekannte Impressionen im Teaser:

    http://de.youtube.com/watch?v=3NxaEgD_e00

  2. #2
    Mal wieder zwei frische Bilder hier einstellen...


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