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Thema: [Projekt] Adash - Stadt der Magie

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Du kommst immer wieder auf echt großartige geniale Ideen LordKain!!!

    MFG >ALEXI<

  2. #2
    Da ich dieses WE doch mal wieder zu etwas mehr gekommen bin, gibt als Entschädigung für die letzten Wochen noch die ersten beiden Screenshots aus Kapitel Eins, welches zusammen mit dem bereits fertigen Prolog den ersten Release bilden wird:

    "Die Ruinen von Veyogalo, einst ein Außenposten der ayleidischen Herrschaft hier an der Ostküste der Namadash, ist vom einstigen Glanz nur wenig geblieben. Geplündert von der Gier, zerstört von der Zeit und korrumpiert von einer dunklen Macht. So steigt der Fremde aus dem Osten hinab in das Reich unter der Erde, wo selbst das Licht die Flucht ergreift..."


  3. #3
    Die Arbeiten am Ersten Kapitel gehen gut voran, nebenbei arbeite ich parallel an den Stadtteilen von Adash, die im ersten Release dabei sein werden. Momentan sind bereits knapp 30 NPCs inkl. AI-Routinen in der Stadt heimisch geworden. Für den Release der ersten Version ist weiterhin Ende 2007 angepeilt.


  4. #4
    Adash erhält nun auch musikalische Untermalung höchster Qualität, demnächst wird es also wohl auch etwas für die Ohren geben.
    Bis dahin muss man sich aber noch mit einem Screen begnügen...


  5. #5
    Release 2007 ist wohl ausgeschlossen, allerdings könnte man u.U. mit der ersten Episode (d.h. Prolog + Erstes Kapitel voll spielbar) im Januar rechnen. (Angabe ohne Gewehr.)
    Konnzepttechnisch hat sich auch einiges geändert. Die erste Episode wird nur einen Bezirk von Adash enthalten (das sind aber knapp 40-50 NPCs), keine Exterior-Landschaften, kein Shandra und keine Hallen des Heldentums. All das wird erst nach und nach in folgenden Episoden nachgeliefert werden. Diese Entscheidung musste gefällt werden, um in einer absehbaren Zeit auch die erste Episode releasen zu können.

    Aber Themenwechsel: Adash vergibt zwei kleine Gastrollen für Sprecher. Genauer handelt es sich um zwei ayleidische Geister, die nur wenige Sätze zu sprechen haben.

    Szene Eins
    Soldat: Die Tore werden nicht mehr lange halten, Herr. Was sollen wir nur tun?
    Hauptmann: Wir werden uns zurückziehen. Weiter in die unteren Ebenen. Dieser dunkle Feind wird uns nicht bezwingen.
    Soldat: Wie es Euer Befehl ist, mein Herr.

    Szene Zwei
    Soldat: Die dunkle Kreatur hat unsere Wälle durchbrochen, mein Herr!
    Hauptmann: Wie konnte das passieren?
    Soldat: Diese Kreatur... Sie ist stärker und mächtiger als Alles, was ich jemals zuvor gesehen habe...
    Hauptmann: Das bedeutet nichts Gutes. Wir müssen uns sofort zur Inneren Kammer zurück ziehen!

    Wer Interesse an einer der beiden Rollen hat, möge mir bitte die passenden Aufnahmen per Mail zukommen lassen: first_kain[AT]yahoo[DOT]de

    Und zur nächtlichen Stunde noch zwei Bilder aus dem ersten Kapitel:

    Geändert von LordKain (31.12.2007 um 13:01 Uhr)

  6. #6
    Die Arbeiten am Ersten Kapitel bzw, der Ersten Episode gehen gut voran, daher mal wieder ein paar Bilder:



    EDIT: Noch was vergessen. Eine Hörprobe des Soundtracks: Thema des Blauen Zirkels

  7. #7
    Hallo, bin gerade durch Zufall in die PlugIn Schmiede gestolpert und hier gelandet

    Mann, der Sound ist einfach nur geil!

    wie ich mich auf diese Mod freue

  8. #8
    Hammergeil der Soundtrack wirklich gut.
    Man freut sich wirklich schon riesig auf Adash.

  9. #9
    Herrlich endlich mal eine Stadt die wirklich nach meinem Geschmack ist. Magie ...

    Ich freu mich auf jeden Fall drauf.

  10. #10
    Es geht an allen Fronten voran, auch die an der Bücherfront. Ein kleiner Einblick:




  11. #11

  12. #12
    Das Video beweist eine sehr ordentliche Vertonung mit guten Sprechern. Einzig Ordensman Saxtius (ab 0:23) klingt arg heiser und ist so nicht ganz so leicht zu verstehen. Vielleicht hat er vom ganzen Papier-Wälzen in Adashs Bibliothek einen trockenen Hals bekommen.

    Ich bin mir sicher, das erste Kapitel von Adash wird ein würdiger Auftakt zu einer großen Reihe! Weiter so!

    Schönen Gruß, Haldor.

  13. #13
    Der Eingangspost des Entwicklungsthread wurde komplett überarbeitet und auch mit der einen oder anderen Info gespickt...

    Zudem ist das Erste Kapitel inkl. Patch seit gestern in der aktuellen PC Games 08/2008 zu haben.

  14. #14
    In "Das Triumvirat der Danqua" wird der Spieler nach und nach auf dem Weg seines Abenteuers Unterstützung finden. Auf dem ersten Screen ist das erste Treffen des Spielers mit Mirna (eine Kampfmagierin des Grünen Zirkels) und Caldius (Soldat der 32. Kohorte der Azurblauen Legion) zu sehen. Zusammen mit diesen beiden Gefährten wird sich der Spieler erneut in die Unterstadt wagen und herausfinden, was hinter der magischen Barriere zu finden ist, die das Zeichen des Purpurnen Zirkels trägt... (siehe zweiter Screen)


  15. #15
    Zitat Zitat
    25-07-2008 | Größere Umstrukturierungen auf den Weg gebracht

    Momentan befindet sich "Adash - Stadt der Magie" in einer großen Umstrukturierungsphase. Die Arbeiten an "Legenden von Adash: Das Triumvirat der Danqua" wurden vor wenigen Tagen eingestellt. Doch keine Panik! Die gesamte Arbeit geht komplett über in das Zweite Kapitel, welches in den letzten Tagen vollkommen umstrukturiert wurde. So wird der Spieler sich zwar weiterhin zu Beginn auf der Suche nach dem Auge Anurs im Schwarzen Tempel finden, allerdings wurde der gesamte Handlungsstrang rund um die Flucht aus dem hohen Norden der Namadash gestrichen. Dies ist zwar nicht leicht gefallen, allerdings fühlte sich das Konzept an dieser Stelle immer nur wie ein Lückenfüller an und nicht wie ein Teil der Geschichte, die ich mit Adash erzählen will. Stattdessen wird es nach dem Schwarzen Tempel direkt zurück nach Adash gehen, wo zwei neue kleine Stadtviertel auf den Spieler warten: Ein Teil des westlichen Hafenbezirks und die Nördliche Totenstadt.
    Doch auch das bereits veröffentlichte "Legenden von Adash: Das Grab der Tausend Wege" wird in leicht angepasster Form im Gesamtkonzept neu eingeführt. Statt einem einfachen Nebenquest, wird es Teil des Hauptquest im Zweiten Kapitel und direkt nach der Rückkehr des Spielers in Adash ansetzen. Dieser Schritt war notwendig, da die gesamte Geschichte rund um die Danqua schon lange den Schuhen eines Nebenquests entwachsen war und nun einen wichtigen Teil der Geschichte und Kultur von Adash bildet. Zudem werden kommende Kapitel darauf aufbauen.
    Es folgen danach verschiedene Quests aus dem alten Konzept von "Legenden von Adash: Das Triumvirat der Danqua", die unter anderem den Purpurnen Zirkel erneut in den Mittelpunkt stellen. Das Ganze endet dann in einem Cliffhanger, der zum kommenden dritten Teil überleiten wird, der nun den Titel "Das Triumvirat der Danqua" erhalten wird...

    Hier nochmal die Kurzfassung:
    - Zweites Kapitel beginnt im Schwarzen Tempel
    - Flucht und Außengebiete des hohen Nordens vorerst gestrichen
    - "Legenden von Adash: Das Grab der Tausend Wege" wird ins HQ integriert
    - "Legenden von Adash: Das Triumvirat der Danqua" geht ins Zweite Kapitel auf
    - das Dritte Kapitel wird den Namen "Das Triumvirat der Danqua" übernehmen und die Danqua-Story fortsetzen im Zuge des HQ...

  16. #16
    Danke für die Info.
    Ich bewundere Euer Stehvermögen.

    Faulheit zahlt sich wieder mal aus, oder wie der Volksmund sagt: "Aggressives Zuwarten löst die meisten Probleme von selber."
    Ich habe nämlich das "Grab" schon eine Weile runtergeladen, war aber bisher immer zu faul oder anderweitig abgelenkt, einen OMOD draus zu schmieden.
    Nun brauche ich nur abzuwarten und kriege es gleich integriert.

  17. #17

    Users Awaiting Email Confirmation

    Ich kann nur sagen: sieht und hrt sich alles richtig gut an und was mir vor allem gefällt ist das Shandra Spiel, ich weiß schon was ich machen werde wenn ihr komplett fertig seid mit der Mod ^^

  18. #18
    Heute gibt es einen kleinen Blick auf den Purpurnen Zirkel, der jedoch weniger als Magierzirkel wie die der Arkanen Bruderschaft zu verstehen ist, sondern eher eine Untergrundorganisation darstellt, die mit fragwürdigen Methoden gegen das Regime der Bruderschaft kämpft...



    Mein Dank für die auf dem Bild gezeigte Arbeit geht an Haldor.

  19. #19
    Whaaaa! Deine Trailer und Screenshots sind Folter!!
    Haben... will... Zwei... tes... Kapitel... Gnaaaaah!!

    Wunderschöne Arbeit! Kapitel Eins war ein Meisterwerk! Wahrscheinlich wird Kapitel 2 noh besser!!

    mfG
    DN

  20. #20
    Und weil sich der eine Screen da oben so alleine fühlt, gibt es noch einen kleinen Blick auf den Schwarzen Tempel aus sicherer Entfernung...


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