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nette bildervorallem das in der kirche oder kapelle mit den neuen scheiben freu mich schon auf PI
und das mit den perlen ist eine wirklich gute ideeimmer eine überrauschung ^^
mfg Gismo
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Geändert von Gismo4624 (19.09.2007 um 11:24 Uhr)
"Die Hallen des Heldentums sind ein Portal durch Raum und Zeit.
Reist von hier durch diese und andere Welten. In vergangene Zeiten und ferne Zukunft.
Und auf diesen Reisen stellt Ihr Euch jenen Aufgaben, die eines wahren Helden würdig sind.
Traut Euch nur, den ersten Schritt zu machen." - Geist des Alain
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Viele neue Infos und acht neue Screenshots, hier klicken!
Du kommst immer wieder auf echt großartige geniale Ideen LordKain!!!
MFG >ALEXI<
Da ich dieses WE doch mal wieder zu etwas mehr gekommen bin, gibt als Entschädigung für die letzten Wochen noch die ersten beiden Screenshots aus Kapitel Eins, welches zusammen mit dem bereits fertigen Prolog den ersten Release bilden wird:
"Die Ruinen von Veyogalo, einst ein Außenposten der ayleidischen Herrschaft hier an der Ostküste der Namadash, ist vom einstigen Glanz nur wenig geblieben. Geplündert von der Gier, zerstört von der Zeit und korrumpiert von einer dunklen Macht. So steigt der Fremde aus dem Osten hinab in das Reich unter der Erde, wo selbst das Licht die Flucht ergreift..."
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Die Arbeiten am Ersten Kapitel gehen gut voran, nebenbei arbeite ich parallel an den Stadtteilen von Adash, die im ersten Release dabei sein werden. Momentan sind bereits knapp 30 NPCs inkl. AI-Routinen in der Stadt heimisch geworden. Für den Release der ersten Version ist weiterhin Ende 2007 angepeilt.
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Release 2007 ist wohl ausgeschlossen, allerdings könnte man u.U. mit der ersten Episode (d.h. Prolog + Erstes Kapitel voll spielbar) im Januar rechnen. (Angabe ohne Gewehr.)
Konnzepttechnisch hat sich auch einiges geändert. Die erste Episode wird nur einen Bezirk von Adash enthalten (das sind aber knapp 40-50 NPCs), keine Exterior-Landschaften, kein Shandra und keine Hallen des Heldentums. All das wird erst nach und nach in folgenden Episoden nachgeliefert werden. Diese Entscheidung musste gefällt werden, um in einer absehbaren Zeit auch die erste Episode releasen zu können.
Aber Themenwechsel: Adash vergibt zwei kleine Gastrollen für Sprecher. Genauer handelt es sich um zwei ayleidische Geister, die nur wenige Sätze zu sprechen haben.
Szene Eins
Soldat: Die Tore werden nicht mehr lange halten, Herr. Was sollen wir nur tun?
Hauptmann: Wir werden uns zurückziehen. Weiter in die unteren Ebenen. Dieser dunkle Feind wird uns nicht bezwingen.
Soldat: Wie es Euer Befehl ist, mein Herr.
Szene Zwei
Soldat: Die dunkle Kreatur hat unsere Wälle durchbrochen, mein Herr!
Hauptmann: Wie konnte das passieren?
Soldat: Diese Kreatur... Sie ist stärker und mächtiger als Alles, was ich jemals zuvor gesehen habe...
Hauptmann: Das bedeutet nichts Gutes. Wir müssen uns sofort zur Inneren Kammer zurück ziehen!
Wer Interesse an einer der beiden Rollen hat, möge mir bitte die passenden Aufnahmen per Mail zukommen lassen: first_kain[AT]yahoo[DOT]de
Und zur nächtlichen Stunde noch zwei Bilder aus dem ersten Kapitel:
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Geändert von LordKain (31.12.2007 um 13:01 Uhr)
Die Arbeiten am Ersten Kapitel bzw, der Ersten Episode gehen gut voran, daher mal wieder ein paar Bilder:
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EDIT: Noch was vergessen. Eine Hörprobe des Soundtracks: Thema des Blauen Zirkels
Hallo, bin gerade durch Zufall in die PlugIn Schmiede gestolpert und hier gelandet
Mann, der Sound ist einfach nur geil!
wie ich mich auf diese Mod freue
Hammergeil der Soundtrack wirklich gut.![]()
Man freut sich wirklich schon riesig auf Adash.
Herrlich endlich mal eine Stadt die wirklich nach meinem Geschmack ist. Magie ...
Ich freu mich auf jeden Fall drauf.
--Gott schuf den Mensch nach seinem Ebenbild.
Er muss ziemlich egoistisch sein.
Der Eingangspost des Entwicklungsthread wurde komplett überarbeitet und auch mit der einen oder anderen Info gespickt...
Zudem ist das Erste Kapitel inkl. Patch seit gestern in der aktuellen PC Games 08/2008 zu haben.
Ich kann nur sagen:sieht und hrt sich alles richtig gut an und was mir vor allem gefällt ist das Shandra Spiel, ich weiß schon was ich machen werde wenn ihr komplett fertig seid mit der Mod ^^
Heute gibt es einen kleinen Blick auf den Purpurnen Zirkel, der jedoch weniger als Magierzirkel wie die der Arkanen Bruderschaft zu verstehen ist, sondern eher eine Untergrundorganisation darstellt, die mit fragwürdigen Methoden gegen das Regime der Bruderschaft kämpft...
Mein Dank für die auf dem Bild gezeigte Arbeit geht an Haldor.![]()