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Thema: Odoes, 2ter Vorstellungsthread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Aperetif Beitrag anzeigen
    Habs mir mal angeschaut. Muss sagen, es ist sehr verwirrend zunächst. Der Kampf ist mehr ne Knopfdrückerei, weil man keine wirklichen Optionen hat.

    Und ich weiß nicht, ob das jetzt an mir bzw. meinem Rechner liegt, aber die Schrift ist bei mir so "zerpixelt", dass es für mich nur mühsam zu lesen war. Desweiteren ist die Gestaltung der Traumwelt ^^ naja.. bescheiden. An einigen Stellen im Dorf kann man ganze Bereiche nicht betreten und eckt da an mitten auf der Wiese und dann gibt es wiederum einige Tiles die man betreten kann, obwohl das eigentlich nicht sein sollte. Und es fehlen hier und da in den Sätzen Worte, aber das hattest du ja angekündigt. ;P

    Da haste noch was zu tun.
    Naja,vlt sollte ich dem guten Anzaler noch Spezialtechniken hinzufügen.Vieleicht sollte ich noch ne Szene einbauen,wo man Anzaler noch nicht im Dorf steuert?! Naja,ein bisschen verwirrend ist der Anfang,aber das war extra.

    Oh...dann muss ich das Tileset mal wieder überprüfen.....

    Also ich konnte die Schrift lesen...Kann ja mal ne andere einsetzen.

    Naja..die Traumwelt.....Wenn du dir da was "versautes" vorgestellt hast,musste ich dich entäuschen.
    Aber geht es ansonsten?Ich kümmer mich dann mal etwas um den Anfang und lade es neu hoch.
    Auch die kleinen Wörter müssen rein.

  2. #2
    Zitat Zitat von Kynero
    Naja..die Traumwelt.....Wenn du dir da was "versautes" vorgestellt hast,musste ich dich entäuschen.
    Na ne, das nicht, aber es ist einfach nur Lila oder Pink? ich weiß es schon gar nicht mehr.

    Zitat Zitat
    Aber geht es ansonsten?
    ^^ Joa sonst, gibts ja nicht viel zu sehen. Endet ja auch sehr abrupt.

  3. #3
    Zitat Zitat von Aperetif Beitrag anzeigen
    Na ne, das nicht, aber es ist einfach nur Lila oder Pink? ich weiß es schon gar nicht mehr.



    ^^ Joa sonst, gibts ja nicht viel zu sehen. Endet ja auch sehr abrupt.
    Es ist Pink.^^ Das Problem ist,das ich nicht weiß was für ein Chipset ich dafür nehmen soll...Ich habe lang gegrübelt.....hat aber nichts gebracht.

    Werd gleich mal was neues reinposten.Dann kann man sich ewas mit Anzaler "anfreunden,weil das Geschehen nicht im Dorf beginnt.Hab dem jetz ne geile Technik verpasst!Ausserdem verrate ich etwas über das "mysteriöse" Monster.Darfst gespannt sein,oder auch nicht.

  4. #4
    So,zeig dann mal noch 3 Maps die ich gemacht hab.Nichts besonderes,aber kann man es ja noch eh ändern.






    Please um Bewertung.Glaubt mir aber,das die echt nicht meine besten Maps sind.
    Features sind auch in Arbeit.Für speziale Techniken muss man schon was tun.
    Den Anfang hab ich auch geändert.Man spielt ein spielbares Inro.

  5. #5

    Mani Gast
    Zitat Zitat von Kynero Beitrag anzeigen
    So,zeig dann mal noch 3 Maps die ich gemacht hab.Nichts besonderes,aber kann man es ja noch eh ändern.






    Please um Bewertung.Glaubt mir aber,das die echt nicht meine besten Maps sind.
    Features sind auch in Arbeit.Für speziale Techniken muss man schon was tun.
    Den Anfang hab ich auch geändert.Man spielt ein spielbares Inro.
    1. Screen: Viieel zu groß, deswegen auch so leer.

    2. Screen: Na ja, der Screen ist halt geschmackssache. Was mir auffällt: Links da die Erhebung, die sieht so aus, als würde sie am Boden liegen. Oder täuscht das nur?

    3. Screen: Sorry, an dem gefällt mir irgendwie alles nicht so ganz.

    Dann zeig doch mal eine von deinen besten Maps

  6. #6
    Zitat Zitat von Kynero Beitrag anzeigen
    So,zeig dann mal noch 3 Maps die ich gemacht hab.Nichts besonderes,aber kann man es ja noch eh ändern.






    Please um Bewertung.Glaubt mir aber,das die echt nicht meine besten Maps sind.
    Features sind auch in Arbeit.Für speziale Techniken muss man schon was tun.
    Den Anfang hab ich auch geändert.Man spielt ein spielbares Inro.
    1. Screen: ein wenig zu groß; wohin führt die Leiter? Über dem Bücherregal ganz links is ein Fehler.

    2. Screen
    : Die Erhebung schaut `n wenig komisch aus; der Zaun um die Statue auch; aber Atmo passt.

    3. Screen: Das Chipset schaut toll aus <3

  7. #7
    @t Mani:
    1SCREEN
    Joa..Hast Recht ist ein bisschen zu leer...Mehr viel mir aber zum einsetzen auch nicht grad ein.

    2SCREEN:Ne,die Erhebung liegt nicht auf dem Boden.Zugegebenermaßen sieht es echt komisch aus.

    3SCREEN:Naja,ungünstige Stelle vlt.Der Rest ist aber ok was ich damit gemacht hab,glaub mir.

    @t FreibadNoa:
    1SCREEN
    Wollte den Raum halt nicht so mini haben.^^

    2SCREEN
    Jaja die Erhebung....Werd sie dann mal entfernen.Den Zaun um die Statue werd ich auch mal besser platzieren.

    3SCREEN
    Jup das Set ROCKT!Nur etwas ungünstige Stelle dafür.Kann mal ne bessere zeigen damit.

  8. #8
    Ich habe ein neues spielbares Intro gemacht.Dauer nicht lange,ist aber groß.Kommt daher weil da all meine Projekdaten drin sind.Also nicht wundern. Ich denke aber dass ich das noch mal gründlich bearbeite.Macht euch selbst ein Bild davon.

    LINK:http://rapidshare.com/files/49758233/Projekt2.zip

    Bewertung erwünscht.

  9. #9
    Hey,werte Freunde des späten Abends und der Belustigung des
    stark söffenden Alkohols!(Hach,klang das poetisch^^ xD)

    Ich hab eine kleine Demo von Odoes
    gemacht.Naja,Demo ist etwas übertrieben,aber kurz ist es auch nicht ganz.Mit der richtigen Demo warte ich noch.+Knightdragon versprochen hab.+

    Aber das hier reicht aus,um was zu zeigen.
    LINK: http://rapidshare.com/files/51460780/Odoes.zip

    Kritik erwünscht!

  10. #10
    Damit du in deinem Thread hier nicht der Alleinunterhalter bist:

    Ich werds mir mal anschauen. Editier gleich meine Meinung rein.

    Btw. Muss das so groß sein? Für eine Demo ist das schon trés beaucoup.

    Edit:

    Ok, das sieht schon viel besser aus als der erste Streich. Mapping ist nicht originell, aber solide. Die Schrift ist endlich lesbar und das Titelbild sieht viel besser aus. Die Dialoge sind auch besser, wenn sie auch immernoch so ein bisschen albern sind.
    Was ich bemängle ist allerdings, dass die Char-, Face- und BattleCharSets überhaupt nicht zusammen passen. Und ich muss sagen, dass mich der BattleChar von dem Typen auf dem Friedhof (ich hab mir die Namen nicht gemerkt ^^) stark an Auron aus FFX erinnert.

    Geändert von Papa Justify (26.08.2007 um 23:36 Uhr)

  11. #11
    Zitat Zitat von Aperetif Beitrag anzeigen
    Damit du in deinem Thread hier nicht der Alleinunterhalter bist:

    Ich werds mir mal anschauen. Editier gleich meine Meinung rein.

    Btw. Muss das so groß sein? Für eine Demo ist das schon trés beaucoup.
    Im Ordner ist RTP enthalten.
    Also ich brauche vom RTP ja so 3Sachen....Wenn ich aber nicht alle RTP Dateien hinzufüge,kann man das dann nicht richtig spielen,oder?Sind ja nur 3Sachen.Ansonsten könnte ich es kleiner machen...

    Bin gern ein Unterhalter.

    Edit:
    Joa,das ist der Auron aus dem FFX.^^ Hast du es durchgespielt?o.O
    Mapping ist nicht mein Gebiet. Obwohl manche Maps ganz nice sind.

    Ahja,der Kerl heißt Anzaler.

    Geändert von Kynero (26.08.2007 um 23:50 Uhr)

  12. #12
    Habs jetzt durch soweit. Das Spiel hört urplötzlich auf. Bei den Kämpfen fehlt jegliche Abwechslung. Die Dialoge sind immernoch wirr. Man bekommt viel zu schnell, viel zu viel Input. Das Mapping ist solala. In dieser Stadt sind die Häuser einfach nur SCHMAL.. und dann auch noch Fehler drin. Die Traumwelt ist echt unspektakulär. Und dazu verkaufst du einem die Sachen als wären sie völlig belanglos. Man findet hier einen Pontio (? Was zur Hölle ist das) und ein heiliges Schwert, dass irgendein komischer Horst einen Raum weiter sucht, das dann aber doch das falsche ist (es gibt ja zig Modelle vom heiligen Schwert). Und dann dreht dieser Typ durch und lässt sich ziemlich simpel wie alle Kämpfe nach derselben Taktik besiegen.

    Was gut ist: Der Storyansatz ist gelungen und regt einen zumindest zur Neugierde an.
    Samson ist ein wirklich interessanter Charakter, zumindest hast du ihm eine eine ziemlich markante Persönlichkeit verpasst. (Auffällig: Samsons FaceSet sieht so aus wie Auron, was aber widerum der BattleChar von Anzaler ist)

    Außerdem ist die Schrift plötzlich wieder scheiße, aber das wird wohl ein Problem bei mir sein. Gestern wars super.

  13. #13
    Ich habe wieder eine Mini Demo.Sie ist aber jetz echt klein.Satte 1.80MB groß und dauert ein paar Minuten.Mir ist wichtig was ihr davon haltet,damit ich so weitermachen kann oder auch nicht.
    Den Anfang hab ich komplett anders gemacht.Wobei 2Charas aus meinen früheren Demos vorkommen.^^ Auch gibt es einen neuen Helden: Jaston.

    LINK: http://rapidshare.com/files/52892960/Odoes.zip

    Ich freu mich über jegliche Kritik!

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