100% richtig, deswegen irritiert mich das jetzt auch. Man kann im CS (bei einer GMST) einstellen, wie stark jedes Item bei Angriffen in Relation zum Skill-Level in Mitleidenschaft gezogen wird.
Bei Schilden heißt diese von Rung angesprochene Eigenschaft, die man ab einem bestimmten Skillelvel bekommt (Master?!) nur, das sie ab einem gewissen Fertigkeitslevel keinen Extraschaden beim erfolgreichen Blocken mehr davon tragen. Normal kaputt gehen tun sie dennoch - wie jedes andere Rüstungsteil auch...