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Thema: [Mod-Release] Alexis Magiergilde

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Du bist eindeutig zu ungeduldig, junger Padawan. Die meisten Leute werden heute erst überhaupt das Release entdeckt haben - zum Sonntag ist in TES-Foren meist nicht so viel los. Und dann haben sie sicherlich wochentags - gerade zum Montag - auch noch ein paar andere Dinge zu tun. Etwas Geduld

  2. #2
    Ich finde das Plug-In SUPER vor allem weil es Sprachausgabe hat... was mich doch gleich zum selbsternannten Kehrbesen von PlanetOblivion macht und mir die Frage sich eröffnet (neben der Frage, wieso mir neuerdings Signaturen sagen, ich hieße Vincent) ob diese ganzen tollen Sprecher auch schon beim Planet gemeldet wurden, damit wir weiter im Ausland protzen können, dass es nur bei uns die besten und tollsten Questmods aller Zeiten gibt und dazu auch noch mit Sprachausgabe...

    Geduld... Spiel ist nicht mehr aktuell es geht jetzt was langsamer aber stetig.... erleb ich gerade selbst mit der EV

    Gruß
    Ruß

  3. #3
    Wenn es dich tröstet Alexi: Wenn mein Oblivion nciht wieder streiken würde, hätte ich es schon am Sonntag angefangen ^^ Es klingt wirklich toll, und wie schon vor mir bemerkt wurde, es ist einfach genial, dass es mit der VM kompatibel ist ^^

  4. #4
    Zitat Zitat von ~Ryan~ Beitrag anzeigen
    Ich finde das Plug-In SUPER vor allem weil es Sprachausgabe hat... was mich doch gleich zum selbsternannten Kehrbesen von PlanetOblivion macht und mir die Frage sich eröffnet (neben der Frage, wieso mir neuerdings Signaturen sagen, ich hieße Vincent) ob diese ganzen tollen Sprecher auch schon beim Planet gemeldet wurden, damit wir weiter im Ausland protzen können, dass es nur bei uns die besten und tollsten Questmods aller Zeiten gibt und dazu auch noch mit Sprachausgabe...

    Geduld... Spiel ist nicht mehr aktuell es geht jetzt was langsamer aber stetig.... erleb ich gerade selbst mit der EV

    Gruß
    Ruß
    Ja, sind alle bereits im Speakers market registriert .

    Auser 1-2 die des nur mal so nebenbei gemacht haben.

    MFG ALEXI

  5. #5
    Hallo,
    funktioniert das PI auch mit der EV von Oblivion?

    Ich hab zwar beide Versionen, bin aber zu faul, um an den großen PC zu gehen.
    (Lieber EV auf Laptop.)

  6. #6
    Hallo Alexi13,

    ich habe bis jetzt nur leicht reinsehen können in dein PI, aber es sieht richtig gut aus.
    Da es mit Rungs VM zusammenarbeitet - nochmal

    Ein bischen Feedback fürs Erste :

    - die Glasschränke und ein paar andere Design-Stile haben mir gefallen

    -

    Werd jetzt mal das PI gründlich testen.

    Gruß Scanner

  7. #7
    Oh, okay ist noriert

    MFG ALEXI

    PS: Wie gefiel dir die erweiterung an sich

    PPS: @Magicflame:

    ich kann das nicht beurteilen, da ich keine EV vorliegen hab.
    Geändert von Alexi13 (30.07.2007 um 21:11 Uhr)

  8. #8
    Keine Antwort auf meine Frage?

    Zitat Zitat von Magicflame Beitrag anzeigen
    Hallo,
    funktioniert das PI auch mit der EV von Oblivion?
    ...

  9. #9
    ich hab doch schon editiert ^^

    MFG

  10. #10
    Editieren ist schummeln!

    Soll ich es einfach mal für Dich testen?
    Ich bin aber schon Erzmagierin... geht das dann auch?

  11. #11
    Kla!!! du kannst das plugin zu jedem zeitpunkt reinladen

    MFG ALEXI

  12. #12
    Die Teleporterquest hab ich jetzt durch - ich mix mal Lob, Kritik, Fehler und Vorschläge durcheinander :



    Die Roben im Shop haben mir auch gefallen. Für die Stäbe wär mir Rungs Stäbeladen lieber.

    Gruß Scanner

  13. #13
    So, hab das PI mit meiner Hochelfen-Erzmagierin mal kurz angetestet und bin schwer beeindruckt!
    Quests habe ich noch keine angefangen, nur mal so in meinen neuen Bereichen umgeschaut. Viele tolle Einfälle sehr phantsievoll umgesetzt!
    Die blau-leuchtend-wabernde Erzmagieralchemieausrüstung ist ganz toll, und die brennende Statue im Schrank und auch im Bücherregal! Im mystischen Bereich habe ich mich nicht getraut "Nein" zusagen, weil ich Angst hatte, ich würde dann vielleicht vom Blitz erschlagen.
    Die Erzmagierrobe plus weitere Ausstattung habe ich auch gleich angezogen. Leider gibt es da ein paar Glitches (Ärmel, und die Handschuhe sehen komisch aus), ich habe Screenshots gemacht und schicke sie Dir mal, Alexi13. Vielleicht liegt es auch nur daran, daß ich den BAB-Bodyreplacer benutze.

    Die Rechtschreibung (in den Notizen, bei den Namen von Gegenständen etc.) solltest Du mal überarbeiten.
    Wenn Du willst, schicke ich Dir mal eine Liste von den Fehlern, die ich bisher entdeckt habe. Ich bin aber noch ganz am Anfang, deswegen spiele ich es vielleicht erstmal durch.

    Ist es normal, daß die "geheimnisvolle Rolle" (Teleportation) nichts bewirkt? Vielleicht muß ich ja erst noch irgendetwas machen?

    Die Questhinweise machen mich (im Moment jedenfalls noch) ziemlich ratlos.
    Als ich den Hinweis fand, die beiden Türme seien fertiggbeaut, wußte ich überhaupt nicht, wo die sein sollten (habe sie aber später gefunden und bin schon ein paarmal aufgrund meiner Neugier gestorben... ).

    Achja, und in meiner EV heißen die "Rumours" jetzt leider "Gerüchte".
    Ist aber nicht sooo tragisch, weil ich vorher ein Savegame angelegt habe und jederzeit auch ohne das PI weiterspielen kann.
    Aber ich muß ja erstmal gucken, wie es weitergeht.

  14. #14
    Öhm, was genau meinst du mit die Rolle die nichts bewirkt???

    Zu der Robe hab ich d41 befragt (der hat sie nämlich gemacht).

    Er sagt, dass das an den Meshs liegt, du meinst sicherlich, dass man die ärmel durch die handschuhe durch sehen kann.

    MFG

  15. #15
    Ja, der Ärmel - ich dachte erst: ich hab doch gar nichts darunter an. Aber klar: die Handschuhe! Allerdings guckt aus dem weißen Ärmel bei bestimmten Bewegungen etwas ROTES heraus.

    Zu der Rolle: man findet doch eine Notiz, daß man etwas weiterführen soll, das Hannibal angefangen hat ("Stab" - will nicht zuviel verraten). In der Notiz ist eine weitere Rolle, die dem Inventar zugefügt wird. Sie heißt "Rolle der Teleportation" bei mir. Wenn ich sie anklicke, passiert NICHTS.
    Vielleicht muß ich ja erst das System reparieren - hat es damit zu tun?

  16. #16
    WAS???!?!?!

    Nichts passiert ô.Ô

    Mit den Skrips stimmt soweit alles.

    Und ich konnte es immer ohne Probleme spielen, meine Betatester auch!!!

    Vielleicht wegen der DV oder ähnliches

    MFG ALEXI

  17. #17
    !!!Update!!!

    Das Update, auf version 1.1 ist getan!!!


    Veränderungen:

    Zitat Zitat
    - Added: Questmarker an einigen Stellen

    - Tweaked: Robe und Kapuze des Erzmagiers sind nun besser ausbalanciert

    - Tweaked: Rechtschreibung und Formulierungen an vielen Stellen überarbeitet

    - Tweaked: Performance im Alchemiegarten verbessert

    - Fixed: Fehler beim Alchemietrank gefixt (Fertigkeit wird nun auch gestärkt)

    - Fixed: Alexis Magiergilde ist nun vollständig mit OI und anderen Robenreplacern kompatibel

    - Fixed: Topicbug (Aus der betroffenen Zelle wurde schnell ein Easteregg gebastelt ).
    Tipp: Karabinia

    - Fixed: Bug mit der MessageBox im Turm der Altäre
    Download wurde schon eingefügt .

    MFG ALEXI

  18. #18
    Vielen Dank für das Update,

    werd mir gleich eine Omod draus machen und vielleicht komme ich dann auch irgendwann noch zum Spielen.

  19. #19
    Hallo

    Häng in diesem heiligen Labyrinth gleich am Anfang fest. Kann mir jemand helfen?

    Die anderen Labyrinthe sind ja auch nicht zu verachten!!!!!!!!!!!!


    Finde AMG und VM echt super! Hat viel Spaß gemacht!

    Anaxareta

  20. #20
    Uhhh, das Labyrinth hats echt in sich, ich selbst hab 3 Stunden dafür gebraucht (Man selbst, muss ja testen das es überhaupt geht )



    MFG >ALEXI<

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