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Thema: [Mod-Release] Alexis Magiergilde

  1. #21
    Ja, der Ärmel - ich dachte erst: ich hab doch gar nichts darunter an. Aber klar: die Handschuhe! Allerdings guckt aus dem weißen Ärmel bei bestimmten Bewegungen etwas ROTES heraus.

    Zu der Rolle: man findet doch eine Notiz, daß man etwas weiterführen soll, das Hannibal angefangen hat ("Stab" - will nicht zuviel verraten). In der Notiz ist eine weitere Rolle, die dem Inventar zugefügt wird. Sie heißt "Rolle der Teleportation" bei mir. Wenn ich sie anklicke, passiert NICHTS.
    Vielleicht muß ich ja erst das System reparieren - hat es damit zu tun?

  2. #22
    WAS???!?!?!

    Nichts passiert ô.Ô

    Mit den Skrips stimmt soweit alles.

    Und ich konnte es immer ohne Probleme spielen, meine Betatester auch!!!

    Vielleicht wegen der DV oder ähnliches

    MFG ALEXI

  3. #23
    Ich installiere das PI einfach mal auf dem anderen PC in meine DV von Oblivion, dann werden wir ja sehen.
    Allerdings bin ich da noch nicht Erzmagierin... boah, und den Wurmkönig hast Du ja auch stärker gemacht...

  4. #24
    Zitat Zitat von Magicflame Beitrag anzeigen
    Ich installiere das PI einfach mal auf dem anderen PC in meine DV von Oblivion, dann werden wir ja sehen.
    Allerdings bin ich da noch nicht Erzmagierin... boah, und den Wurmkönig hast Du ja auch stärker gemacht...
    Wenn Dir der verstärkte Wurmkönig zu heftig ist, einfach das PI nach dem Kampf aktvieren oder den Schwierigkeitsregler benutzen.

    Gruss Mücke

  5. #25
    Ich kann ja zaubern... *tapfer schau*

  6. #26
    oder du nimmst einfach deine saves kopierst sie auf nen mp3 player o.ä. und fügst sie auf deinem PC wieder ein

    hoffentlich liegt das wirklich nur an der EV!!!

    Ich wüsste sonst nicht was zu tun wäre, da ich alles richgit gemacth habe!!!

    MFG ALEXI

  7. #27
    Hi an alle,

    Habe mich gerade eben nun auch hier angemeldet .

    Zum kleinen Bug mit der Robe und den Handschuen:
    Das ist ein Problem mit den Meshes. Alle Handschuhe aus dem Mod mögen leider nicht die EM Roben. Bei bestimmten Bewegungen kommt dann der Ärmel der Robe aus dem Handschuh raus. Wenn ich mich ein mit 3D-Modelling auskennen würde , würde ich den Bug fixen.

    Dann zum Teleportscript:
    Normalerweise solltest du teleportiert werden. Warum das jetzt nicht geht weiß ich auch net. Den Bug gab es schonmal, nur wir dachten ihn gefixt zu haben . Ich hoffe mal das es an der EV liegt, auch wenn's mich ziemlich wundern würde.

    mfG daniel41
    Geändert von daniel41 (31.07.2007 um 00:31 Uhr)

  8. #28
    Wir haben ihn ja auch vollständig ausgemerzt!

    Bei mir D41 und allen Betatestern war das total in Ordnung.

    Warum das nicht geht ist mir ein Rätsel. D41 hat das sogar vor ner stunde nomal getestet, bei ihm war alles in Ordnung!!!

    MFG ALEXI

    PS: Wegen Mannimarco: Kopf hoch *tröst* so stark is der Böse Onkel nun auch wieder nicht .

  9. #29
    Ich habe jedenfalls alle magierelevanten Plugins deaktiviert (Supreme Magicka usw.). Meine Hochelfe war eh eine meiner ersten Chars in der EV, die hat noch gar nicht so viele PIs benutzt.
    Vielleicht aber... *grübel* ... hat Supreme Magicka doch einiges überschrieben/geändert, denn trotz Deaktivierung des Plugins (das OBSE voraussetzt, auch das habe ich nicht genutzt), haben die Zauber noch immer die veränderte Form. Unter anderem gab es da auch einen Teleportationszauber, den es vorher in Vanilla-Oblivion nicht gab, au weia...

  10. #30
    Hi an alle,

    Hat irgendjemand das gleiche Problem wie Magicflame.
    Wenn, dann bitte sofort im Thread oder per PN an Alexi oder mich melden!

    mfg daniel41

  11. #31
    @ Magicflame

    Hier!!!

    Der absoloute beweis, dass es nicht an meiner Mod liegt, sondern eher an deinem Computer oder irgendetwas an deinem System!!!

    Beweis
    Zitat von KDK
    Zitat Zitat
    Im moment bin ich in Eurem Wahnsinnsquest um Galerions Stab zu holen (ich habe schon Blasen an den Füßen)
    bedeutet eindeutig, dass er schon in dem Labyrinth ist!!!

    Wahrscheinlich hast du den zauber nicht gewirkt, die Rolle auswählen und C drücken.

    MFG ALEXI

  12. #32
    Die Rolle auswählen und C drücken??
    Nein, das habe ich wirklich nicht gemacht - auf die IDEE wäre ich auch gar nicht gekommen!
    Ich habe nur im Inventar daraufgeklickt, um sie evtl. zu lesen!
    Habe ich nun etwa einen neuen Zauber im Zaubermenü?? Die Rolle ist jedenfalls nur im normalen Inventar zu sehen.

    Aber wie soll ich die Rolle "auswählen"?

  13. #33
    Klick drauf, dann müsstest du da, wo ansonsten deine Zauber erscheinen, ein Schriftrollensymbol haben.

    Dann einfach C drücken.

    Wenn es nicht geht, kommt hier der absoloute spoiler



    MFG ALEXI

  14. #34
    Hi Magicflame,
    Hier nochmal ne Schritt für Schritterklärung:
    1. Du liest die Notitz und eine Schriftrolle fällt heraus
    2. du klickst die herausgefallene schriftrolle im inventar einmal an
    3. Du schließt das Inventar
    4. Du drückst "C"(oder deine entsprechende Zaubertaste)

    Falls das nicht gehen sollte, kommst du nur so weiter:
    wie schon alexi gesagt hat in seinem Spoiler und wenn du richtig angekommen bist:
    setstage AaQuest3 20

    mfg daniel41

  15. #35
    Hab da ein paar Fragen.
    - Ist diese PI mit dem PI "Die Verbeserte Magier-Gilde" aus der aktuellen PC Games 09/07 kompatibel?
    - Wenn nicht, welcher von den beiden PI ist besser, sprich bittet mehr Spielinhalte?

    - Wenn nicht, kann ich mit dem Gleichen Char zu erst den einen PI durchspielen und dann den anderen? Welchen PI dürfte/müsste ich den zu erst durchspielen um später keine Probleme zu bekommen?

  16. #36
    Die beiden Plugins sind kompatibel.
    Es sollte also kein Problem sein, beide gleichzeitg zu spielen/aktivieren.

  17. #37
    Das einzige Problem ist, dass man bei meinem Teleportsystem, ab einem bestimmten Zeitpunkt nicht mehr in die Gilde von Bruma kann, weil ich keinen Wiederaufbau geplant hab.

    MFG ALEXI

    PS: @ Magicflame, hat es denn jetzt geklappt?

    Edit: Das plugin, ist auch auf Ei der Zeit zu erhalten.
    Geändert von Alexi13 (02.08.2007 um 01:55 Uhr)

  18. #38
    so, ich hol mal den Thread zurück ins Leben:

    Ich komme aus dem Grab con Galerion nicht mehr rauß

  19. #39
    !!!Update!!!

    Das Update, auf version 1.1 ist getan!!!


    Veränderungen:

    Zitat Zitat
    - Added: Questmarker an einigen Stellen

    - Tweaked: Robe und Kapuze des Erzmagiers sind nun besser ausbalanciert

    - Tweaked: Rechtschreibung und Formulierungen an vielen Stellen überarbeitet

    - Tweaked: Performance im Alchemiegarten verbessert

    - Fixed: Fehler beim Alchemietrank gefixt (Fertigkeit wird nun auch gestärkt)

    - Fixed: Alexis Magiergilde ist nun vollständig mit OI und anderen Robenreplacern kompatibel

    - Fixed: Topicbug (Aus der betroffenen Zelle wurde schnell ein Easteregg gebastelt ).
    Tipp: Karabinia

    - Fixed: Bug mit der MessageBox im Turm der Altäre
    Download wurde schon eingefügt .

    MFG ALEXI

  20. #40
    Vielen Dank für das Update,

    werd mir gleich eine Omod draus machen und vielleicht komme ich dann auch irgendwann noch zum Spielen.

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