zum Thema deja-vu bei Storys, jo das fällt echt extremst auf, vor allem der Faktor zwei verfeindete Königreiche is ja nich mehr aus der Szene wegzudenken. Vor allem ist das immer gleich aufgebaut, im Intro sieht man als erstes eine Schlachtszene oder die Szene wie alles began, dann startet man und ziemlich bald landet man beim König.
beim Gameplay muss ich sagen, das ist wirklich schwer, bei spielen wie UiD hab ich die meiste Zeit gern gekämpft, einzelne Passagen haben mir zwar kaum spaß gemacht, aber ansich bin ich immer in den Kampf gerannt. Ein spiel aus jüngerer Zeit, Jybris, ich bin immer nur durch die Gebiete gerannt und wenn ich dann zu schwachh war, hab ich was an den EP verändert und weiter gings, am KS lags aber bestimmt nicht. ps, wer dazu tips hat wie man des am besten macht, PN an mich.