Steht im englischen (ich hatte gestern Nacht keine Lust mehr as umzuschreiben) genauer drin. xD

Hauptgrund ist einmal, dass die dynamischen Quests nicht so grandios sind wie angekündigt, da quasi nur stinknormale Quests ohne das NPC geblah. Dann ist wegen Launch alles überfarmt, wodurch das dynamische Leveln für die Katz ist, da einfach alles totgezergd wird. PvE mäßig siehts bisher ebenfalls eher duster aus, da recht lahm (hab aber noch kein Dungeon gemacht und bin erst 27 - das könnte später besser werden; oder es liegt nur daran weil eben alles überfarmt und kaputt gezergd wird). Nja, Kampfsystem find ich bisher nicht so pralle, aber das liegt wohl wirklich daran dass alles überfarmt ist, da alles so schnell stirbt dass man eh nicht ausweichen muss. Ich warte mal noch das erste Dungeon ab, was ab Level 30 betretbar ist.

PvP hab ich noch nicht getestet. Vllt ist das ja total ubar mega geil.