Ich bin mir ziemlich sicher, dass sie gesagt haben, dass Gelegenheitsspieler die gleichen Möglichkeiten haben sollen wie 24/7 Dauergrinder. Das haben sie mit den Titelabhängigen Fähigkeiten definitiv zunichte gemacht. Um diese nicht gerade schwachen (man erinnere sich an den mittlerweile gefixten Ursan) Skills genauso effektiv nutzen zu können musste/müsste man erstmal stundenlang irgendwelche Punkte farmen.
Ohne die Lichtbringerskills und einen entsprechend hohen Rang kam man zum Beispiel nicht in eine Gruppe im Tor der Pein.
Das ist der Hauptgrund warum mir schon lange die Lust auf Guild Wars vergangen. Ich habe einfach was anderes erwartet und die ganze Zeit vorher war es im Spiel auch eigentlich nie notwendig zu farmen. Da war man mit der Rüstung aus Droknars Schmiede und Sammlerwaffen genauso stark wie jemand mit Riss-Rüstung und… wertvollen Waffen (ich weiß gar nicht was das zu Beginn so war).
Ja, aber es wurde eben von den Spielern so ausgelegt, dass dies notwendig ist.
Deswegen spiele ich auch (allgemein in Games) hauptsächlich mit Gildies oder Freunden.
Man ist definitiv besser wenn man die entsprechenden Titel für die Fertigkeiten hat. Und sie sind stark. Zumindest waren sie das als ich das letzte mal gespielt habe. Natürlich braucht man sie nicht. Genauso wenig wie man alle Kampagnen braucht. Aber unter gleichen Möglichkeiten für Gelegenheitsspielern und Powergamern stelle ich mir etwas anderes vor.