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ich hab nicht so wirklich ahnung von spieleentwicklung, aber da ich neugierig bin, frage ich mich gerade ernsthaft, was ein "chipset" ist!?
wenn es ein 3D spiel ist, stelle ich mir so ein spiel vor als 3D Welt mit 3D Charakteren, die darin herumlaufen... nichts was als chipset bezeichnet werden könnte.
wenn es ein 2D Spiel mit 3D Charakteren ist, brauchst du doch einfach ein paar texturen, oder nicht? Die packst du dann zu einer Welt zusammen, auf der deine Charaktere laufen können.. wenn du Texturen nun als Chips bezeichnest, wäre das evtl. ein Chipset.
Ich weiß leider nur, wie man Texturen in Photoshop "randlos" macht (also, dass sie ewig aneinander gereiht werden können), wie es in anderen Programmen geht, weiß ich nicht, da brauchste nämlich den Kopierstempel...
Gruß, Micha