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Stimmt schon, aber wodurch wird ein Game zu einem Horror-Rollenspiel und nicht zu einem Aktion- Adventure?? Darüber sollte man sich mal Gedanken machen^^
Ein Horrorrollenspiel müßte das typische Horrorszenario haben und trotzdem auch die typischen Rollenspielelemente wie Gruppe, Charakteraufbau und eine komplexe Story. Es gab mal früher ein Spiel das hieß "Don't go alone" glaub ich. Das war so etwas in der Art.

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Und noch etwas: Wodurch wird eigentlich ein Game dem Genere "Horror" zugeteilt? Durch die Story, durch die Art des KS oder durch die Machart??
Das Szenario würde ich sagen, also eine Kombination aus Story und Machart. Das KS spielt da keine große Rolle.