Also erstmal muss ich sagen, dass man sich bei Horrorspielen immer mitreissen muss, sonst kann das Spiel so gruslig sein wie man will...

Also die wichtigsten Stielelemente bei Horrorspielen sind IMO Nebel, Dunkelheit und Sound (=Soundeffekte + Musik)... Und beim Maker sollte man speziel mit Sound arbeiten.
Bei Dreamland hab ich als die Angsteinflössenste Stelle Empfunden, als man bei Dreamland zwei bei so ner grossen Haffenstadt herumrennt, und diverse Schalter finden muss. Leichter Nebel, und man hört permanent irgendwelche Zombies in der ferne schreien...
Man erwartet die ganze Zeit das was passiert, doch es passiert nichts! Und wenn man das ganze auch noch während der NAcht spielt ist das einfach nur geil.

Aber mir persönlich gefiel von den Grusel-Adventures Grandma's House besser.. Ich weis auch nicht warum. Das hat irgendwie mehr Atmospähre.

Soviel von meiner Seite aus.