Magicka = Intelligence × (1+f(N)PCBaseMagickaMult) + birthsign bonus + racial bonus

fPCBaseMagickaMult steht default auf 1 und ist leider ein gamesetting und keine per normal-script beeinflußbare globale Variable.

Mit OBSE ginge da etwas:
http://cs.elderscrolls.com/constwiki...SetGameSetting

Alle anderen meiner abwegigen Ideen dazu würden wohl belastende scripte erfordern, die ständig Intelligence pollen und irgendwelche gestaffelten bonus spells zu- und wegschalten...