Uh... dieses Vorgehen sagt mir leider gar nichts... versuch einfach mal folgendes:
- OriginalplugIn im CS als active File öffnen.
- Character -> Race öffnen
- erstmal männliche Bretonen auf Imperialvoice stellen (klingt komisch, mach es aber einfach bitte - ist ein berühmtes Übersetzungsproblem, in das ich auch schon reingerasselt bin)
- jede Rasse unter dem Tab "Text" neben dem Häkchen "playable" ihren deutschen Namen und Beschreibung geben. Der Name muß EXAKT stimmen! Beim Text kannst du auch fluppidupp eintragen, das wirkt sich nicht auf die Stimmen aus. Aber der Name muß stimmen, sonst funktionieren die Stimmen nicht!
- speichern.

Das sollte reichen, damit die Stimmen wieder erklingen... hoffe ich...