Hat der equippte Bogen vielleicht zufällig range 0, s. bow-crash fix(es) ?
Hat der equippte Bogen vielleicht zufällig range 0, s. bow-crash fix(es) ?
Nein, bei den IC-Wachen war es z.B. der WeapSteelBowFine mit Range 1.0, doch es scheint absolut jeder equippter Bogen den Crash zu verursachen, also selbst PI-entwickelte Bögen.
Aber hast du jetzt eigentlich den Crash beobachten können, oder nicht ?
Trotzdem, danke für den Post.
P.S.: Wenn jemand das getestet hat und keine Crashes bekommt, kann er sich auch melden ! Bin für jeden Feedback dankbar.
Danke Rung
Dann scheint SetLevel tatsächlich verbuggt und unzuverlässig zu sein (zumindest solange ein Bogen equipped ist).
Ich sitze im Büro und habe außer diesem gerade gefundenen thread noch überhaupt nichts beobachten können. Schulkind mit Ferien, oder was...?![]()
Im Modder-Forum sehe ich einige Hinweise, aber auch keine Antworten dazu:
http://www.bethsoft.com/bgsforums/in...owtopic=618915
http://www.bethsoft.com/bgsforums/in...owtopic=684021
Demnach hat womöglich Martigens (MMM) diesen Befehl aus scripten an Imperial Prison Jailors entfernt...
Danke für die Threads. Sie scheinen meine Entdeckung zu bestätigen. Weit in der Erforschung des Fehlers scheint ja niemand gekommen zu sein.
Derzeit benutze ich ein komplexes ScriptPackage-Sandwich um die SetLevel CTDs zu umgehen. Das funktioniert fast immer :
actor.AddScriptPackage WaitUnequipped
...
SetLevel x
actor.RemoveScriptPackage WaitUnequipped
Leider brachte ein massiver Test mit dutzendfacher Anwendung irgendwann doch noch ein CTD.![]()