Level 2-5 beim nächsten Mal ist eine hervorragende Idee.Hoffentlich bleibts nicht nur bei dem Vorsatz, weil auf dem Weg nach Kvatch soviele gute Dinge auftauchen, die für Reichtum und Erfahrung sorgen.
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Level 2-5 beim nächsten Mal ist eine hervorragende Idee.Hoffentlich bleibts nicht nur bei dem Vorsatz, weil auf dem Weg nach Kvatch soviele gute Dinge auftauchen, die für Reichtum und Erfahrung sorgen.
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--Always
Nein, Du kannst unter Optionen-Gameplay (wie immer das in der deutschen Verison genannt wurde) den Regler von der Mitte aus (wo er sonst immer steht) nach ganz links (am leichtesten) bis nach ganz rechts (Härteschwierigkeitsgrad) einstellen.
--Always
Also bei mir überleben immer alle. Ich sehe mich sozusagen als Commander der Truppe und bin erst zufrieden , wenn ich mein Team sicher durch die Mission gebracht habe. Ich kämpfte nicht nur , ich lasse auch Heilzauber und sogar Wiederbelebungsmagie springen. Asgar lässt niemanden im Stich! (PS : Ich spiele die Hauptquest immer zu unterschiedlichen Zeitpunkten , meist so mit 5 , hatte sie aber auch schon paar mal mit 15 , da wurde es schon recht heftig , aber ich drehe den Schwierigkeitsregler nur , wenn mir eine Mod absolut unsterbliche Feinde vorsetzt^^)
Ich weiss^^
Es geht eher darum , dass ich mich so auch als Versager fühlen würde.Was das eine Asgar-Typischere Erklärung?![]()
Und noch etwas : seltsamerweise sind es nur Leute , die an meiner Seite kämpfen , Leute , die ich beschützen soll , wie zb. Elante von A-dingens aus der Kämpfergilden-Quest , bekommen rasch mein Schwert zu spüren , wenn mir dafür ein Dungeon erspart wird^^(Ich hasse Höhlen^^)
Ich hab die Schlacht schon oft gezockt und in unterschiedlichen Leveln.
Bis Level 5 haben die Wachen gute Überlebenschancen. Ich finde es da zu leicht, da der Spieler sich nur im Hintergrund aufhalten muß. Ab und zu ein Pfeil, ein Schwertschlag oder Magie und den Wachen wurde gut geholfen.
Bis Level 18 reduzieren sich die Überlebenschancen der Wachen und Unterstützungskräfte. Ab Level 18 überlebt nur noch der Unsterbliche Wachmann.
Schwiergigkeitsgrad: Die Rückeroberung von Kvatch ist, wenn man nicht mit 100% Chamälion durch die Gegend rennt, eine der anspruchvollsten Schlachten im Spiel. Bei der Vielzahl an Daedra und Zauberen hat man in hohen Leveln eine Extrem gute Herrausvorderung![]()
Da ich bei einem Elder Scrolls Spiel die Mainquest schon aus Prinzip am Anfang komplett links liegen lasse (einfach weil ich es kann),sind meine Mitstreiter ausnahmslos alle verreckt (bzw. waren dauer-bewusstlos). Ich übrigens auch.
Immer und immer und immer und immer wieder. Deshalb bin ich gegen Ende der Quest an allen Gegenern vorbei gehüpft, was den lustigen Nebeneffekt hatte dass ich nach Beenden der Quest in der Eingangshalle vom schloss stand und sich der Truppenführer für meine Hilfe bedankt hat, während im Hintergrund noch zwei putzmuntere Daedroth herumgestapft sind. KI Rules!
Ich hab mich bei der Schlacht sehr genau darauf geachtet dass meine Gefährten überleben.Hat aber leider nicht geklappt.Beim Schlosstor waren einfach zu viele Gegner. Hab mich gerade noch selber retten können.
--Aber es war ein meisterhafter Plan.
Die Söldner der anderen Städte überleben leider nie. ._. Was war mit Captain Burd und Jauffree? Falls die bei Dir auch gestorben sind und Du auf PC spielst, schreib bg2408 mal ne PN. Ich habe ein Unsterblichkeits-Plugin für die NPCs, die man auch gerne weiterleben sehen würde, drauf. ^^
--Always
Bei meinem letzten Durchlauf der HQ hat keiner Überlebt!Außer der Komandant!
War nämlich schon Level 18!![]()