Mit dem Standard-KS? Uhhh das geht höchstens mit sehr sehr viel tricksen.
Theoretisch könntest du jeden Zauber einen anderen Zustand beim Gegner auslösen lassen, der nichts macht und ein Partyevent prüft ständig auf diesen Zustand und wenn er da ist, entfernt es ihn und erhöht ne Variable, ist aber eben recht umständlich, dafür ist das System nicht ausgelegt (für Zauber auf deine eigenen Leute müsstest du machen, dass sie sich ständig in einem Zustand befinden, der Zauber nimmt grundsätzlich den Zustand und das Event fragt, ob er weg ist, wenn ja, Vari höher und Zustand wieder her)
Mir wärs zu kompliziert ^^