Ich würde es begrüßen, wenn man mehr flüchten müsste, da die Munition begrenzt ist. So alla RE4 im Profi-Modus ganz zu Anfangs, nur, dass einem etwas weniger Health abgezogen wird.

Wenn ich etwas am Gameplay schrauben könnte, würde ich diese Kontextmoves (Punches, Kicks) ausfeilen, damit man brenzlichen Situationen entkommen kann, aber dafür die Munition arg begrenzen. Das Gameplay sollte ähnlich wie bei RE4 am Anfang mehr auf Flucht beruhen. Später, wenn man das Game dann durch hat, sollte man dafür aber wieder mit voller Endausrüstung starten können. Bei Teil 4 fand ich das sehr motivierend.