Zitat Zitat von blutmetzger Beitrag anzeigen
gerade die tatsache, dass man nicht immer sah was einem hinter einer ecke auflauerte, machte den survival horror doch gerade so schön horrormäßig ^^
Ich beziehe mich nicht auf die gescripteten Schockeffekte, sondern auf die fürchterlichen Schusswechsel. Da waren die Zugeständnisse an die Renderoptik einfach zu gross.

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und btw: was ist schon ne ernstzunehmende story? etwa ein metal gear solid 2-4?
Im Vergleich zu RE ist MGS Shakespeare. Du willst die beiden Reihen in dem Punkt doch nicht wirklich auf eine Ebene stellen, oder? MGS bietet eine _unterhaltsame_ Story, mit gut entwickelten Charakteren und interessanten Konzepten/Themen, während RE in der Hinsicht schon immer ein Totalausfall war. Was eigentlich für Capcom Spiele im allgemeinen gilt.