Puh, das ist ein schweres Thema, verdammte Midi-Viecher.

Ich könnte mir vorstellen, dass die Datei so viele Instrumente überlagert, dass es quasi ziemlich viel Leistung benötigt, um es abzuspielen. Das abspielen einer Midi-Datei funktioniert ja anders als bei mp3 oder anderen Formaten, da hat der Computer/Die Soundkarte auch noch einiges zu tun, deshalb die kleine Größe. Dadurch, dass im Spiel dann auch noch anderes berechnet werden musst, gibt es dann nicht mehr genug Leistung für ein fehlerfreies abspielen der Mididatei.

Etwas anderes würde mir da auch nicht einfallen, eine Lösung hätte ich in dem Fall natürlich auch nicht außer vielleicht, das Stück in dem Fall zu einer mp3 zu machen, auch wenn das mehr Speicherplatz benötigt.