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Ritter
ok, ich erklärs, ich mach ne Insel
1. Standort: Anvil:
Meer zutief = Ladefehler
2. Standort: Leyawiin:
Meer an einer Stelle zu tief = Ladefehler
Zu wenig Platz
Welt zu Ende ( unsichtbare Mauer )
3. Standort: Bravil:
gefällt mir dort nicht so
war mir nciht sicher ob da im Meer nicht das Tor noch SI ist
Meer zu tief
4. Das mit dem Wasser höher haben ist so, es gibt einige Häuser unter Wasserfällen, nun damit alles passt musste ich das Land hochgenug machen und das Wasser höher stellen, allerdings soll man das Wasser ja nicht in der Luft schwimmen sehen, deshabl geht der Berg darüber hinaus und in den anderen Zellen heißt es dann es wäre zu hoch und dann kommt der Ladefehler
das mit der parallelwelt habe ich jetzt gemacht, weil da dass Meer nicht immer tiefer wird, ich genug Platz hab, es keine unsichtbaren Welten gibt und ich nicht auversehen irgendwas überbaue, das mit einer Quest zu tun hat, außerdem gab es bei Anvil und Leyawiin stellen im Meer die man nicht umtexturieren konnte, das war aber nicht so schlimm, wel ich darüber das Wasser gemacht hätte und ie Textur umgefärbt hätte die es dort schon gab oder ich habe Steine / Bäume darüber gemacht und etwas Schatten darunter gemalt
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