Zusätzlich:
- war das PlugIn bereits aktiviert, verlierst du alles, was es bisher getan hat (Gegenstände, gelöste Quests, et cetera).
- hängen vom PlugIn weitere PlugIns ab (z.B. im BalancingPlugIn von der Coredatei), und du änderst den Namen des Masterplugins, funktionieren alle abhängigen PlugIns nicht mehr.
Beides kann durch den Einsatz von Wrye Bash vermieden werden (Abhängigkeiten neu einstellen).