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Ritter
Mit Wrye Bash kannst Du eine *.esp wie eine *.esm nutzen.
Zum Beispiel könnest Du Dein Plugin von SlofsHorses abhängig machen. Dann kannst Du die Texturen usw. von AlienSlof nutzen ohne sie beilegen zu müssen. Allerdings braucht der Spieler dann SolfsHorses und muss es auch im Spiel aktiviert haben.
So sind übrigens auch Modifikationen an den Offiziellen Plugins möglich, ohne eine *.exe erstellen zu müssen.
(Siehe mein Verbessertes Orrey)
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
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