Nicht Skills sondern Abilitys
Skills kannst du wie Items synthetisieren, sobald du dafür die nötigen Rezepte (z.B. im TP-Shop) hast und danach sogar normal im Laden kaufen.
Abilitys sind "Items", die als Icon einen blauen Ball haben. Diese können wie Equipment angelegt werden und zwar an freie Ability-Slots bei Rüstungs- und Accessoires-Items (während in die freien Slots von Waffen ja die Skills angelegt werden.)
Manche Items haben neben freien Slots auch feste Slots. Diese kann man nicht deequippen. Manchmal sind da seltene Sachen dabei und manchmal weniger sinnvolle, die mehr Platzverschwender sind. Du solltest beim Anlegen von Equipment nicht nur auf Attributsteigerungen sondern auch auf freie oder gute Ability-Slots achten! Ein freier Slot mehr ist oft zu bevorzugen.
Ability-Items bekommst du allerdings nur sehr selten im Spiel von alleine. Größtenteils müssen Abilitys selber gemacht werden. Das geht so:
Jedes Equipment-Item kann man in 5 Stufen durch EP aufleveln. Dadurch steigern sich die Werte des Items. Wenn ein Item auf der höchsten Stufe ist, dann kann man dieses konvertieren. Das Ergebnis ist für jedes Item anders. Manchmal gibt es Zutaten für Rezepte und manchmal gibt es auch Abilitys. Das kannst du für jedes Item nachschlagen indem du im (Synthese-)Menü die Schultertasten bedienst.
Ein wichtiges Element im Spiel ist es, die Items miteinander zu vergleichen und herauszufinden, welche sich lohnen zu konvertieren (manche Zutaten gibt es nur so) und wo man eher die Punkte in bessere Item-Werte steckt.
Übrigens lassen sich auch Abilitys in 5 Stufen gesondert von dem Item aufleveln.

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