Du könntest die Map gerade am Wasser und am Übergang Sand-Brücke noch ein wenig verbessert wenn du ein bisserl mit Shift arbeitest, Byder

die Brücke würde ich direkt an den Felsen beginnen lassen statt schon davor grad weil sie eine "Mauer" hat die jetzt ein wenig abgeschnitten wirkt...

auch gut kämen Brückenpfeiler

Die Hüttenmap könntest du aufwerten indem du in das Wäldchen ne Lichtung einbaust auf der es eventuell Blumen hat, die Büche eher an den Rand des "Waldes", highlighten statt verteilen (heterogene Landschaftselemente statt homogenem Landschaftsbrei)