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Thema: Der offizielle PS3 Thread #9 - Waku: "Good Job Sony"

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    "Einer aus meiner Liste konnte sich zwischen einem Moped und einer PS3 entscheiden XD"

    oh ich ziehe alles zurück und gestehe:ich habe keine ahnung von heutigen jugend ^ ^.

    hm ein moped

  2. #2
    Zitat Zitat
    Wie Codemasters auf der E3 gegenüber der Webiste Gaming Nexus bestätigt hat, unterstützt auch die PS3-Version von Colin McRae DiRT Rumble-Funktionen.

    Sollte Sony den neuen Controller mit Rumble also rechtzeitig veröffentlichen (DiRT erscheint im September für die PS3), wird das Spiel diese Funktion auch nutzen.
    hier

    yeah so everybody let´s buy new controllers!! n1 xD

  3. #3
    Zitat Zitat von Tonberi Beitrag anzeigen
    yeah so everybody let´s buy new controllers!! n1 xD
    Bei Sony gibt es wenigstens irgendwann neue Controller und man muss nicht mit einer Wiimote 0.1 und einem unhandlichen 360 Controller leben

    Angesehen davon, Rumble, naja, wen's interessiert, bei Rennspielen wie DIRT macht es ja noch halbwegs Sinn... abgesehen davon hat Sony einen ordentlichen Controller und das Rumble wird sich von dem Muhammed Ali Geklapper der letzten Generationen ein bisschen abheben, ich hoffe mal positiv.

  4. #4
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Bei Sony gibt es wenigstens irgendwann neue Controller und man muss nicht mit einer Wiimote 0.1 und einem unhandlichen 360 Controller leben

    Angesehen davon, Rumble, naja, wen's interessiert, bei Rennspielen wie DIRT macht es ja noch halbwegs Sinn... abgesehen davon hat Sony einen ordentlichen Controller und das Rumble wird sich von dem Muhammed Ali Geklapper der letzten Generationen ein bisschen abheben, ich hoffe mal positiv.
    mh... also du kannst ja alles schlechtreden aber ganz sicher nicht den 360 controller und noch weniger kann man sagen

    Zitat Zitat
    Rumble, naja, wen's interessiert
    weil rumble nicht nur bei racing-games extrem wichtig ist (ich sag nur streckenränder) sondern einfach bei allen games, ob shooter oder jump´n run sehr sehr hifreich sein können wenn von den entwicklern ordentlich implementiert.

  5. #5
    Zitat Zitat von Tonberi Beitrag anzeigen
    weil rumble nicht nur bei racing-games extrem wichtig ist
    Bitte? Rumble trägt zum erhöhten Spielgefühl bei, aber als so unglaublich wichtig zu betiteln ist schon übertrieben. Rumble ist lediglich Luxus. Nicht mehr.

    /e

    Auuuuuuusser, die machen es so wie bei Fatal Frame (Project Zero) Teilen. Wenn ein Geist in der Nähe ist, dann vibriert der Controller.

  6. #6
    Zitat Zitat von ShooterInc. Beitrag anzeigen
    Auuuuuuusser, die machen es so wie bei Fatal Frame (Project Zero) Teilen. Wenn ein Geist in der Nähe ist, dann vibriert der Controller.
    darum schrieb ich ja, "wenn es die programmierer ordentlich implementieren"

    vielleicht ist rumble nicht die übererfindung der industrie aber einfach ein standard den ICH bei ner konsole nicht missen will.

  7. #7
    Zitat Zitat von Tonberi Beitrag anzeigen
    mh... also du kannst ja alles schlechtreden aber ganz sicher nicht den 360 controller und noch weniger kann man sagen
    Also ich finde ihn unhandlicher als die diversen PlayStation Controller. "Schlecht reden" wollte ich ihn nicht...
    Zitat Zitat von Tonberi
    vielleicht ist rumble nicht die übererfindung der industrie aber einfach ein standard den ICH bei ner konsole nicht missen will.
    Und für Menschen wie dich arbeitet Sony ja an Rumble im SIXAXIS

  8. #8
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Und für Menschen wie dich arbeitet Sony ja an Rumble im SIXAXIS
    haha ja^^ sony ist seeeehr kundenorientiert

  9. #9
    Zitat Zitat von Tonberi Beitrag anzeigen
    haha ja^^ sony ist seeeehr kundenorientiert
    Yup, "Good Job Sony".

    Einige überarbeiten ihre Controller, andere ihre Konsolen und wieder andere basteln an irgendwelchen Matten oder Waagen. Diese Generation steht unter einem komischen Stern

  10. #10
    Zitat Zitat
    Sony draws up Leipzig battle lines
    Stuart Dinsey Today, 10:22am
    SCEE boss David Reeves says E3 was a phoney war
    SCEE's president and CEO David Reeves has told MCV that E3 was a phoney war, and that Sony will let off the first of its peak season “fireworks” in Leipzig next month.

    Talking exclusively to MCV, he intimated that a series of big announcements will be made at the Game Convention trade and consumer show in Germany – massively enhancing the appeal of both the PlayStation 3 and PSP.

    “We prefer to make our big statements in Leipzig, it suits us much better,” Reeves told MCV. “Yes it has been a bit of a slow summer, but we feel that we have kept the momentum going.

    “There will be absolute fireworks at peak, that I can promise you. We will be doing things no-one has seen yet for both PS3 and PSP.”
    http://www.mcvuk.com/news/27811/Sony...g-battle-lines

    Leipzig new E3 confirmed?

  11. #11
    "We will be doing things no-one has seen yet for both PS3 and PSP.”

    ja das erwarte ich auch wenn es sich schliesslich um neuankündigungen handeln soll

    "We prefer to make our big statements in Leipzig, it suits us much better,”

    warum?

    aufjedenfall spannend.cool war der sonystand ja auch in der vergangenheit,mal sehen was dann so tolles gezeigt wird.
    wahrscheinlich is es so das ich wenn ich auf der gc bin die tollen ankündigungen überhaupt nicht mitbekomme sondern erst wenn ich wieder hier im forum bin.

  12. #12
    Sony scheint sich langsam um Europa zu kümmern ^^

    Zitat Zitat
    Sony Computer Entertainment Europe bestätigte gegenüber den Kollegen von GamesIndustry.biz, dass die neue PSP am 03. September 2007 für 169 Euro erscheinen wird. Zum ersten Mal in der Geschichte der Marke Sony kommt ein Gerät VOR Japan nach Europa, denn die Japaner erhalten die neue PSP am 20. September.
    http://www.spieletester.com/index.ph...ws&newsid=5599

    hoffentlich bekommen wir auch mal bei der PS3 irgendwas eher als die Amis und Japaner.

    @Gamabunta:
    Dass die GC = E3 von früher ist, ist nur noch ne Frage der Zeit =)

  13. #13
    Fehlen nur diese witzigen Pastellfarben, rosa, blau und lila...

    Sieht man ja an der PS3 - schwarz verkauft sich nicht soo Hammer, auch wenn es da laangsam los geht...


    Zitat Zitat von Tidus1987
    hoffentlich bekommen wir auch mal bei der PS3 irgendwas eher als die Amis und Japaner.
    Nun, wir bekommen frische Brötchen während es in Amerika noch abends ist

  14. #14
    Wird Zeit das Europa und vor allem Dt. in der GameHinsicht noch mehr ausbaut. Das mit der E3 kam super für uns, hoffe da kommt was bei rum

    @Wiimote: hä? dachte in der mote isn Mikro!? War das nicht angekündigt damals, bin jetzt verwirrt!? Oder war das nur ein lautsprecher der da drin ist.

  15. #15
    Zitat Zitat von Lock2002 Beitrag anzeigen
    @Wiimote: hä? dachte in der mote isn Mikro!? War das nicht angekündigt damals, bin jetzt verwirrt!? Oder war das nur ein lautsprecher der da drin ist.
    Huh - "hier" gibt's nur die Eyetoy 'Kamera' mit 4 Mikros für eine positionsgenaue Erkennung von Stimmen, Geräuschen etc. Porno in 7.1 sozusagen


    Edit: Ach so... keine Ahnung wenn es so einfach geht warum hat dann kein Spiel Spracherkennung während man es in jeden also hmm... jedem 20sten DS Spiel nutzen kann. Könnte man nicht den Lautsprecher umpolen ?

    Geändert von Rina (21.07.2007 um 16:24 Uhr)

  16. #16
    "Bei Sony gibt es wenigstens irgendwann neue Controller und man muss nicht mit einer Wiimote 0.1 und einem unhandlichen 360 Controller leben "

    @ wiimote

    da hast du allerdings recht.ein mic wäre vieleicht doch ganz gut gewesen.uns noch ein par weitere verbesserungen,was weis ich.

    ich frag mich allerdings ob ein zu starkes rumblen nicht den controller iritieren könnte.also ich meine jetzt die richtingssensoren!?

  17. #17
    Zitat Zitat von noRkia Beitrag anzeigen
    ich frag mich allerdings ob ein zu starkes rumblen nicht den controller iritieren könnte.also ich meine jetzt die richtingssensoren!?
    Gerade das wär doch gut o,o!
    Wieso sollte die Wiimote oder Sixaxis noch saubere Bewegungen, während der PC unter Beschuss steht, nur weil der Spieler dieses Handicap nicht hat.

    Rumble und Richtungssensoren passen wie die Faust aufs Auge. Oder eher noch, ohne das erste ist das zweite eine lächerliche Farce.

  18. #18
    ya vieleicht wenn es gewollt ist und dezent die steuerung beinflusst aber nicht wenn das spiel unspielbar wird

    firma xy bringt rumblecontroller raus.bei rumblen verliert man die kontrolle.kommentar der firma:"jetzt ist das spiel noch realistischer"
    naja oder so ähnlich

  19. #19
    Zitat Zitat von noRkia Beitrag anzeigen
    ich frag mich allerdings ob ein zu starkes rumblen nicht den controller iritieren könnte.also ich meine jetzt die richtingssensoren!?
    Frag Muhammed Ali

    Bei der Wiimote kann man das schlecht sagen da man nur wild herumfuchteln muss, wenn man in einem Ego Shooter haargenau zielen muss "irritiert" es ja Mensch und Maschine gleichzeitig, aber das eben wie von Don Cuan erwähnt realistisch. Wichtig ist das der Sony Controller nicht nur unkontrollierbar klappert - und daran arbeitet Sony ja, ob das nun Next-Gen Rumble oder einem nur 150% stärkeres Gewackel ist
    abwarten

    Zitat Zitat von noRkia
    firma xy bringt rumblecontroller raus.bei rumblen verliert man die kontrolle.kommentar der firma:"jetzt ist das spiel noch realistischer"
    Elektroschocks ftw... oder besser gesagt -lose (oder heisst es dann "defeat" )

  20. #20
    Zitat Zitat
    Rumble ist lediglich Luxus. Nicht mehr.
    Also wie die PS3...

    Zitat Zitat
    - Final Fantasy XIII (PS3) von Square Enix sei im Moment ein ziemliches Durcheinander. Die Lokalisierungsprozess soll wohl ein Jahr dauern, und in Japan soll das Rollenspiel nicht vor Ende 2008 erscheinen.
    Ein Gerücht aus der Game Informer. Sagt mir Bescheid, wenn es FF13 Platinum gibt, dann überleg ich mir den Kauf einer PS3.

    Michael

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