Ich meine mich erinnern zu können, dass Miroku mal ein Programm geschrieben hat, das ein Screenshot vom Spiel aufnimmt. Das Programm kann man mittels KeyPatch-Skript aufrufen. Dieser Screenshot wird dann in den Pictures-Ordner gepseichert und kann dann über den Show-Picture-Befehl angezeigt werden. Dadurch könnte man dann den Verschwimm-Effekt erzeugen. Kann allerdings nichts zur Performance-Belastung sagen, denn das Programm müsste praktisch in einer Endlosschleife durchlaufen. Wahrscheinlich wird es aus performance-teschnischen Gründen nicht gehen.
@Comic-Stil: Ich fände einen Kompromiss aus "pseudo-möchtegern-Cel-Shading" und "Struktur" vorschlagen. Das erste Beispiel mit Outlines, das du ganz oben gepostet hast, hat meiner Meinung nach für einen Comic-Look zu viel Struktur an den Wänden etc. und das andere Beispiel ist wieder zu "pseudo-Cel-Shading".







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