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Geändert von seiki_no_ko (04.03.2026 um 08:12 Uhr)
Mhhh.... Du meinst also wie man das Spiel durch seinen Fehler vereinfach. Dann nehme ich doch einfach mal mein Spiel "Siara". Drückt der Spieler während er im Spiel ist "Paus" in einen abstand von ca. 4 sek. hintereinander so bewegen sich die gegner nicht da der timer immer wieder von vorn los geht...Alles insider wissen xD
Iss das nicht 'n bisschen sehr low, Makergames nach Bugs zu durchforsten, um das halbe Spiel damit zu umgehen?! Ich weiß nicht, dann würd ich gar nicht erst spielen wollen... Natürlich kann man mal hier und da 'n Bug ausnuten, wenn man absolut nicht weiter kommt (oder im Spielehilfe-Forum fragen^^) aber ich würd das nicht zur Gewohnheitssache machen.
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wo steckt da der sinn?
ich mein,wenn es nun um kommerzielle spiele ginge,dann wärs ja noch irgendwie interessant,aber bugs in makergames sind nicht selten.
sollte ich dennoch mal hängen bleiben,habe ich immernoch den maker um solche stellen zu umgehen.
aber wenn man sonst keine hobbys hat,bitte.![]()
Wenn du Bugs für deinen Vorteil ausnutzt, dann nennt man dies Bugusing.
Und wenn du ständig Bugusing beteibst dann ist das nichts anderes als
Cheaten. Nehmen wir als Beispiel das Pc spiel Gothic. Wenn du dort von oben
runterfällst, musst du einfach nur blocken, und du bekommst keinen Schaden.
Natürlich gibt es noch mehrere, die möchte ich aber nicht alle aufzählen. Wenn
ihr welche wissen wollt, schickt mir ne Pn
Back to Toppic:
Wo liegt daran der Spaß? Wieso willst du Makerspiele schneller
durchbekommen? Spielt man ein Spiel nicht wegen der Story?
Der Autor des Spiels, hat sich schon etwas dabei gedacht das, dass Spiel
schwer ist. Warum also willst du Bugs ausnutzen um dir das Spiel zu
erlleichtern? Das macht doch garkeinen Spaß. Naja das hat nichts mit dem
eigentlichem Thema zu tuhn, wollte es aber einfach mal erwähnen.
Falsch, das nennt man nicht Bugusing.
Kurzer Übrblick über die Begriffe (Auszug aus der N-ZONE, 03/07):
Bug:
Als Bug wird ein Fehler im Programmcode bezeichnet, der Funktionen einschränkt, ein "Einfrieren" des Spiels herbeiführt oder bestimmte Aktionen (z. B. einen Tastendruck des Spielers) fehlerhaft interpretiert. Viele Bugs sind jedoch so geringfügig, dass sie dem Spieler nicht auffallen. Im schlimsten Fall hindert ein Bug jedoch den Spieler am Vorankommen, beschädigt ihm den Spielstand oder zwingt ihn dazu, von neuem oder mit anderen Einstellungen zu beginnen.
Glitch:
Glitches sind Schwächen in der Programmier-Engine, die der Spieler sinnvoll ausnutzen kann, beispielsweise um Wände zu durchqueren, die er eigentlich viel länger gebraucht hätte. Im Gegensatz zu Bugs richten Glitches keinen Schaden am Spielstand an und fallen meist nur echten Profis auf. Mitunter werden Glitches erst nach vielen Jahren von Vielspielern (z. B. Speedrunnern) entdeckt.
Exploit:
Erst wenn ein Glitch signifikant etwas bringt (wie z. B. eine Abkürzung), darf er als Exploit bezeichnet werden. Die Grenzen zwischen den beiden Begriffen verschwimmen allerdings stark.
Soviel dazu.
@Topic:
Ich versteh auch nicht, was der Thread soll. Notfalls kann man in den meisten Fällen immernoch mit dem Maker cheaten. Naja, wem's Spaß macht.
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