Zitat Zitat von Titarius
@Straly: Das kann gar nicht an Survival Suite liegen, da es keine 'Animationen' für Müdigkeit gibt. Wenn der Spielcharakter müde ist, beugt er weder seinen Oberkörper nach vorne, noch bekommt er Augenringe. Dem Spieler alleine wird ein Script angehängt, welches dann die Bedürfnisse aktiviert. NPCs bleiben unberührt.
Ja da hab ich mich wohl vertan Das scheint eins der Topfeatures von SI zu sein. Das ist mir aber wirklich erst aufgefallen, als ich Survival Suit getestet habe und dacht eben da würde ein Zusammenhang bestehen.