Zitat Zitat von Lizzey Beitrag anzeigen
Wie oder? Hast du es nicht ausprobiert?!
Nun ich würde fast mal sagen. Mach es doch einfach anders. Du machst mehrere Maps, die aber dem Spieler vormachen, dass man die Map nie verlässt.z.B An den Rändern ist ein Event das den Bildschirmübergang so schnell macht, das man nichtz merkt, dass man die MAp wechselt^^
Dann würde auch das mit den Chipsets nicht so schwer fallen.
An den Mapgrenzen wird dann aber nicht weitergescrollt und es fällt auf.