Wie oder? Hast du es nicht ausprobiert?!Zitat
Nun ich würde fast mal sagen. Mach es doch einfach anders. Du machst mehrere Maps, die aber dem Spieler vormachen, dass man die Map nie verlässt.z.B An den Rändern ist ein Event das den Bildschirmübergang so schnell macht, das man nichtz merkt, dass man die MAp wechselt^^
Dann würde auch das mit den Chipsets nicht so schwer fallen.
Edit: @dasBAUM:
Wenn man den Teleport schon 10 Tiles vor der Mapgrenze auslöst, fällt das nicht auf.
Es ist nur eine menge Arbeit.