ich würde ja sagen, es kommt nicht auf die anzahl der events an,
sondern auf die anzahl der eventseiten...
(also so die einzelnen seiten, in den events...)

also ich hab mal in irgendeinen script von mir, so ca 80 events, mit
je 100 seiten gehabt... es hat länger gedauert, die map zu laden,
also 80 events mit je einer seite.. (und das ruckeln der laufanis war auch
geringer)