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Thema: * DIVINITAS * - Vorstellung, die Zweite

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von $cHm0cK Beitrag anzeigen
    Standard RGSS Tilesets Oo? Du meinst wohl RTP .
    Argh, mein ich docho_o

    Zitat Zitat von $cHm0cK Beitrag anzeigen
    Und Standard Battler? Das sind sicher keine Standard Battler , vllt. Monster, aber nicht die Hero Battler.
    greetz
    Auf jeden fall ist der mit den blauen Haaren einer, die braunhaarige nicht und das andere erkenn ich net.

  2. #2
    Das ist dann aber wohl kaum ein Standard-Battler. Allgemein ist doch so RTAB-SKS hochanzurechnen. Außerdem verstehe ich nicht, was alle gegen den RTP-Stil haben. Den kann man doch wunderbar editieren. mal davon abgesehen, dass Lioness sich nicht auf die Standard Tilesets beschränkt, sondern auch selbst was zusammengestellt hat.

  3. #3
    Zitat Zitat
    Wenn du deinen ersten Post editiert hättest, hätte es besser zu der Vorstellung gepasst.
    wie ich bereits in den ersten zeilen geschrieben habe, war es technisch nicht möglich, alle bisherigen und kommenden screens in einen post zu packen, da das bilderlimit, das es hier im forum gibt, ansonsten überschritten wird.

    Zitat Zitat
    Standart RGSS Tilesets (Was fast jedes XP Game beinhaltet )
    du meinst anscheinend das rtp. ja, und? ^^ ich mag diesen stil und er passt auch zu meinem spiel. warum sollte ich also einen anderen nutzen?

    Zitat Zitat
    Das KS mit den standart Monstern und Battlers
    du hast anscheinend nicht wirklich ahnung vom xp, oder? das denken viele, da sie vom 2003 schließen. der xp hat ein ks, das dem des 2ks ähnelt. das ks, das ich benutze, ist definitiv nicht das standart des makers. auch die battler nicht. nur weil ich den mit den blauen haaren nutze, der übrigens bereits schon editiert ist, weil er nunmal am besten zu meinen charakteren passt, sollte man es nicht als standart abtun...

    Zitat Zitat
    Die Screens die du zeigst zeigen keinerlei Action, Emotionen, etc etc damit mein ich das sie sehr leblos erscheinen.


    Zitat Zitat
    kein Grund für mich die Demo zu downloaden.
    damit kann ich leben

    Zitat Zitat
    ...vllt. Monster,...
    sind es auch nicht XD

    Zitat Zitat
    Auf jeden fall ist der mit den blauen Haaren einer, die braunhaarige nicht und das andere erkenn ich net.
    nochmal: das sind keine standartbattler. hole dir bitte den xp und beschäftige dich damit, dann siehst du es.

    @ swordsman:
    danke für deine fehleranalyse. das meiste wurde schon beseitigt.

    @ sorata:
    das ist eben, weil es standart is eben in dem sinne, es ist schon im maker drin, jedenfalls vom stil her. dass es fast das gleiche wie m&b bei den 2k spielen ist, wird bei den kritikern erstmal nicht erwähnt.
    meiner meinung nach ist es doch völlig egal, was man für tilesets benutzt, solange sie zum spiel passen und der makerer damit umgehen kann.



    EDIT:
    habe neue screens der textbox (dank an rabu) und 2 neue screens vom ks im ersten post editiert.

    Geändert von Lioness (04.07.2007 um 08:17 Uhr)

  4. #4
    Also die neuen Screens sehen spitze aus. ^^
    Will die neue Demo....

  5. #5
    findet ihr die neue (bräunliche) textbox besser oder soll ich doch bei der blauen bleiben?
    ich hoffe, dass man bei den ks screens nun einiges besser sehen kann.

  6. #6
    Zitat Zitat
    findet ihr die neue (bräunliche) textbox besser oder soll ich doch bei der blauen bleiben?
    ich hoffe, dass man bei den ks screens nun einiges besser sehen kann.
    Nun, dass ist ein ziemlicher Zweispalt. Ich weiß es nicht also würde ich dir mal eine Pro-Contra Liste Zeigen.

    Pro Blaue Textbox: Es würde vom Stil her mehr zu deinen Menü passen welches du als Screen hier gepostet hast, desweiteren sind alle deine Pictures ziemlich hell,
    die wiederrum eher zur blauen Textbox tendieren.

    Pro Braune Textbox:
    Viele deiner Zwischensequenzen zeigen ein mehr dunkles Ambiente, wo wiederrum die Blaue Textbox als Atmosphärenkiller gilt wenn du verstehst.

    Ich hoffe ich konnte dir helfen^^

  7. #7
    Mir hat das Game schon bei der ersten Vorstellung sehr gefallen. Vor allem gefällt mir natürlich die Charakter Beschreibung, ist ja genauso wichtig wie die Story. Der Youtube trailer hat mich auch überzeugt, eine interessante Atmosphäre.

    Leider streikt man recher was rpg xp betrifft.


    mfg waterboynation

  8. #8
    Zitat Zitat von Lioness Beitrag anzeigen
    du hast anscheinend nicht wirklich ahnung vom xp, oder? das denken viele, da sie vom 2003 schließen. der xp hat ein ks, das dem des 2ks ähnelt. das ks, das ich benutze, ist definitiv nicht das standart des makers. auch die battler nicht. nur weil ich den mit den blauen haaren nutze, der übrigens bereits schon editiert ist, weil er nunmal am besten zu meinen charakteren passt, sollte man es nicht als standart abtun...
    Hab nicht gesagt standart KS, oder? No
    Über den XP maker brauchst du mich gar nicht belehren davon weiß ich genug. Der blaue battler den kenn ich seid ich den rpg maker habe und das ist schon sehr lange.

    Zitat Zitat
    nochmal: das sind keine standartbattler. hole dir bitte den xp und beschäftige dich damit, dann siehst du es.
    Ne hab nicht vor nochmal mich mit den XP maker zu beschäftigen kommt nicht gut

    Ich hab nur meine Meinung zu der Vorstellung gesagt und dabei bleibts.

    edit: Huch der blaue battler hat auf einmal rote haare XD

  9. #9
    @ lizzey:
    ja, in diesem zwiespalt stecke ich auch
    allerdings tendiere ich mittlerweile eher zu der bräunlichen textbox, da sie doch etwas besser passt, als die blaue. ich werde es erstmal so lassen. mal sehen, wie dann die resonanz nach der zweiten demo ist ^^

    @ waterboy:
    für mich persönlich stehen auch die charaktere, sowie deren entwicklung, sehr im vordergrund. es ist nicht sehr einfach, alle charaktere sinnvoll handeln zu lassen und ihnen trotzdem ein eigenes wesen zu geben. aber ich bemühe mich zur zeit sind es ja bisher nur zwei, mit denen ich mich rumschlagen muss (fye und vaan), wobei aber auch die nebencharaktere wie giselle, leyla und alistair (der momentan noch nebenchar ist) aufmerksamkeit wollen xX

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