Schau mal nach, ob du ein Wait (0,0/0,1 sek.) am Ende des "callenden" Events hast, wenn nicht, dann mach sowas rein, sonst ist der PC überfordert.
Wenn du an den Wait gedacht hast, dann liegt es sicher daran, dass sich das Event selbst callt (ich glaube der Maker kann so etwa 100 Mal pro Sekunde callen, da gibt es also mit Wait kein Problem).