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Thema: Nachricht beim Verlassen der Abwasserkanäle

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Schau mal in diesen Thread. Da hatte jemand das selbe Problem. Und sag Bescheid ob du es lösen konntest!

    edit:

    Das Problem bei dir sollte auch noch die alte Version von Beaches of Cyrodiil sein. Deaktiviere das mal und sag dann ob alles klappt!

  2. #2
    Also ich habe BoC-LC deaktiviert, allerdings hat es nichts gebracht.

  3. #3
    Hm ... komisch.

    Hast du einen Link zu Oblivion Deutsch parat? Und welchen Patch hast du drauf? Vielleicht ist eines der PI's mit dem Patch 1.2.0416 (wenn du den hast) nicht kompatibel.

    Alternativ, könntest du auch erst mal alle PI's deaktivieren, aus der Kanalisation raus, speichern und danach wieder aktivieren. Sollte klappen!

  4. #4
    Es handelt sich dabei um die allgemeine Meldung, die an den Cyrodiil-Grenzbereichen kommt, d.h. irgendeine Mod setzt da vielleicht eine Cyrodiil-Endgrenze. In der Oblivion.ini könntest du diese Grenzen abschalten (nach border suchen).

  5. #5
    @DWS: meinst du bEnableBorderRegion=1?

    @ GlasMond: ja, ich hab Patch 1.2.0416.
    Oblivion Deutsch find' ich einfach nicht mehr.

  6. #6
    Oblivion Deutsch 3.0

    Zum Thema selbst kann ich leider nichts beitragen. Aber was ist Ü-Mod-Teil_1.esp?

  7. #7
    Eine Übersetzungsmod speziell für SI. Ü-Mod-Teil_2.esp gehört auch dazu.
    Geändert von Hiríon (01.07.2007 um 13:10 Uhr)

  8. #8
    Danke Rung!

    So wie es aussieht könnte es sein das Oblivion Deutsch evtl. nicht mit deiner Patchstufe kompatibel ist. Das ist jetzt aber nur eine Vermutung, aber es könnte an dem PI liegen.
    Hast du mal versucht die Kanäle ohne PI's zu verlassen und sie dann wieder zu aktivieren, so wie ich weiter oben vorgeschlagen habe?
    Bekommst du eigentlich die selbe Meldung wie in dem von mir verlinkten Post?

    @ DWS:

    Diese Nachricht wird anscheinend von inkompatiblen PI's verursacht! Wie in dem Post den ich weiter oben verlinkt habe.

  9. #9
    Trotzdem testen...

    Zitat Zitat von Hiríon Beitrag anzeigen
    @DWS: meinst du bEnableBorderRegion=1?
    http://cs.elderscrolls.com/constwiki...round_Cyrodiil

    Bei mir ist das auch immer aus (0), u.a. auch wegen einem Plugin welches einen Grenzbereich ausgebaut hat, den man sonst nicht erreichen würde.
    Geändert von DWS (02.07.2007 um 13:12 Uhr)

  10. #10

    Problem geklärt

    So....also, es liegt weder an Oblivion Deutsch noch an der Originalversion, noch an Lost Coast. Ich habe etwas probiert, welche Mods direkt Einfluss auf die Außenwelt haben könnten, und dann viel mir ein, dass für die Quelldorf-Mod die Levelgrenzen laut Readme deaktiviert werden sollten. Hab'a ausprobiert, und seitdem geht's wieder. Danke für Eure Hilfe.

  11. #11
    Danke für die Meldung der Ursache........nachdem nun endgültig geklärt ist, dass ein PI der Verursacher ist, schnüre ich mal das Päckchen für die Kollegen im PI-Forum....



    Mücke

  12. #12
    Da ist aber nur das Symptom behoben, nicht die Ursache... die Ursache ist ein Mod, der mit Version 1.0 oder 1.1 von Oblivion erstellt wurde. Mit Shivering Isles kam es bei diesem Mod - oder besser bei diversen von Oblivion 1.0/1.1 vergebenen FormIDs für diesen Mod - zu Überschneidungen mit den neuen Inhalten aus Shivering Isles, da Shivering Isles für irgendwas die selben FormIDs nutzt. Ich hatte selbiges Problem bei der Erstellung von OI für Shivering Isles ebenfalls. Also: auch wenn du die Meldung jetzt nicht mehr bekommst, kann (und ich bin mir sogar sicher: wird) es Probleme geben. In meinem Fall hatten beispielsweise ein paar Dialoge in OI die selbe FormID von diversen Gamesettings in Shivering Isles (und umgekehrt), was eigentlich nur durch eine "Wrong Type: Is GMST; should be Dialogue" Meldung des Construction-Sets und eben durch diese "Umkehren"-Meldung im Spiel auffiel (die in meinem Fall aber auch nur dann autrat, wenn ich OI in eine ESM konvertierte...). Ich rate dir also trotzdem ganz klar, die Änderung rückgängig zu machen und den betreffenden Mod zu finden, denn der Hinweis aus dem Quelldorf-Mod kann sich nicht am Eingang/Ausgang der Abwasserkanäle bemerkbar machen. Dort tut dieser Mod noch garnichts.
    Geändert von NewRaven (02.07.2007 um 18:57 Uhr)

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