Du kannst doch die Ressourcen für die alten Maker auch aufm Xp verwenden ... musst die halt mit nem einfachen Grafikprogramm überarbeiten und neu zusammen schneiden ... Ich mein man muss ja nicht mit der 640x480er-Auflösung arbeiten ... man kann schließlich alte Grafiken nehmen und die einfach doppelt so groß machen und in die Xp-Tilesets einpassen ... Bei Chars isses genau das gleiche ...
Ich würd für Horrorspiele sowieso den Xp empfehlen, da die ja ne Menge Lichteffekte etc. brauchen, die mit dem Xp sicherlich leichter einzubringen sind ...

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