Die steigt auch nicht um einen Punkt. Das kam dann von einem anderen Attribut (Geschwindigkeit läßt Fatigue ebenfalls steigern). Normalerweise steigt, ohne daß Attribute gesteigert werden, Fatigue gar nicht (schön zu sehen, wenn alles bis auf Glück gemaxt ist).

Du kannst da vielleicht umgekehrt dran drehen: Es gibt Settings, die den Fatigueverbrauch aller Aktionen (Power Attacts, Jumps, Blocks, Attacks etc) steuern. Die halbieren und du hättest die Ausdauer effektiv verdoppelt.