Die Bedingung im Event brauchst du gar nicht,
weil du es ja schon als Startbedingung festgelegt hast.

Das Event sollte dann so aussehen:

[PP, Eventcondition -> Timer: "0 min 1 sec"]
Code:
<> Wait: 0,1 sec
<> Game Over
So müsste es gehen, hab es sogar ausprobiert.